☕️ Meta plancherait sur des lunettes connectées sans caméra pour calmer la grogne
Mark Zuckerberg profiterait de la caisse de résonance de Meta Connect, qui se tiendra du 23 au 24 septembre, pour dévoiler de nouvelles lunettes connectées, croit savoir le site The Information, généralement bien renseigné. Connues en interne sous le sobriquet Luna, ces montures se contenteraient de six microphones et de haut-parleurs dans les branches.
Meta, la maison mère de Facebook et Instagram, préparerait le lancement de deux nouveaux modèles de lunettes connectées pour la fin septembre 2026. Le premier, surnommé en interne Luna, se distinguerait par l'absence de caméra, contrairement aux modèles actuels souvent critiqués pour leur capacité à filmer discrètement. Ces nouvelles lunettes intégreraient uniquement six microphones et des haut-parleurs dans les branches, ce qui les rendrait plus discrètes et moins intrusives. Leur design serait également plus proche de celui de lunettes classiques, ce qui pourrait contribuer à réduire les tensions liées à leur utilisation dans l'espace public. Meta espère ainsi répondre aux critiques croissantes concernant l'invasion de la vie privée, notamment après des témoignages de harcèlement par des utilisateurs de lunettes équipées de caméras. Le site The Information, souvent bien informé, a relayé ces informations avant la conférence Meta Connect qui se tiendra les 23 et 24 septembre 2026.
L'absence de caméra dans les lunettes Luna vise à contourner les restrictions croissantes imposées aux lunettes connectées dans les lieux publics et les événements. Plusieurs pays, dont la Norvège, envisagent même d'interdire certaines fonctions comme l'enregistrement vidéo dans l'espace public, ce qui pousse Meta à adapter ses produits. Le surnom pervert glasses (« lunettes pour pervers ») donné aux modèles actuels illustre les craintes liées à leur utilisation malveillante. En supprimant le capteur photo, Meta cherche à rendre ces lunettes moins controversées tout en continuant à promouvoir ses technologies d'intelligence artificielle, comme Meta AI et le nouvel agent Muse. Deux modèles Luna seraient présentés lors de la conférence Meta Connect, avec une commercialisation prévue pour octobre 2026. Ces lunettes miseraient sur leur discrétion et leur design classique pour séduire le public.
En parallèle des lunettes Luna, Meta développerait un autre modèle, nommé Phœnix en interne, qui s'inscrit dans la catégorie des lunettes de réalité augmentée. Ces dispositifs permettraient d'afficher l'écran d'un ordinateur portable sous forme d'écran virtuel, ou de regarder des films directement dans le champ de vision de l'utilisateur. Contrairement aux lunettes Luna, celles-ci nécessiteraient un boîtier externe pour l'alimentation et les calculs complexes, similaire au projet Orion annoncé en septembre 2024. Les premières unités de Phœnix seraient disponibles en 2027. Ces lunettes viseraient à allier productivité et divertissement, en offrant une expérience immersive sans nécessiter un casque volumineux comme ceux utilisés pour la réalité virtuelle.
Meta travaille également sur une fonction innovante pour ses lunettes, permettant d'afficher un hologramme photoréaliste d'un correspondant lors d'un appel. Contrairement aux avatars partiels proposés par d'autres dispositifs comme le Vision Pro d'Apple, ces hologrammes seraient complets, c'est-à-dire qu'ils représenteraient l'intégralité du corps de la personne. Cette technologie, développée depuis plus de dix ans par la division Reality Labs de Meta, porte le nom de Codec Avatars. Elle s'inscrit dans la volonté de Meta de créer des interactions plus naturelles et immersives, en utilisant l'intelligence artificielle pour générer des avatars réalistes. Cette fonction pourrait être intégrée aux lunettes Phœnix ou à d'autres dispositifs futurs.
Ces annonces interviennent dans un contexte où Meta fait face à des défis majeurs, notamment la baisse d'intérêt pour le *métavers*, un univers virtuel en déclin selon certains observateurs. En août 2026, Meta a licencié 1 500 employés de sa division *Reality Labs*, qui développe les technologies de réalité augmentée et virtuelle. Malgré cela, l'entreprise continue d'investir dans des produits comme les lunettes connectées, espérant trouver un équilibre entre innovation technologique et acceptabilité sociale. Les restrictions légales, comme celles envisagées par la Norvège, et les critiques liées à la vie privée obligent Meta à repenser ses stratégies pour éviter un rejet massif de ses produits.

