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GTA 6 sur disque ? Cela n’a « plus aucun sens » juge le patron de Take-Two

Numerama · mis à jour il y a 25 j

Alors que l’édition physique de GTA 6 ne contiendra qu'un simple code de téléchargement, le PDG de Take-Two assume pleinement ce choix. Pour Strauss Zelnick, le disque est devenu un support obsolète, voué à devenir un simple objet de collection comme le vinyle..

GTA 6 sans disque physique

Le prochain jeu Grand Theft Auto VI (GTA 6), prévu pour novembre 2026, ne sera pas disponible sous forme de disque physique classique. Selon l’éditeur Take-Two, la version vendue en magasin contiendra uniquement un code permettant de télécharger le jeu en ligne. Cette annonce marque une rupture avec la tradition des jeux vidéo vendus en boîte avec un support physique (DVD ou Blu-ray), comme c’était le cas depuis des décennies. Le jeu sera donc accessible uniquement via téléchargement, même si l’achat se fait en magasin. Cette décision reflète une tendance croissante dans l’industrie du jeu vidéo, où le numérique domine désormais largement les ventes.

Justification économique

Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, explique ce choix par l’évolution du marché du jeu vidéo. Selon lui, plus de 90 % des revenus de Take-Two proviennent désormais du numérique, c’est-à-dire des téléchargements, des abonnements en ligne ou des ventes via des plateformes comme Steam, PlayStation Store ou Xbox Store. Le support physique, autrefois roi, est devenu marginal et coûteux à produire, stocker et distribuer. Zelnick compare même le disque physique au vinyle : un objet de collection pour une petite niche de passionnés, mais sans impact significatif sur les ventes globales. Cette comparaison souligne que, comme pour la musique, le jeu vidéo physique est désormais un marché de niche, réservé à une minorité de joueurs ou de collectionneurs.

Take-Two leader du numérique

Take-Two Interactive, l’éditeur de GTA 6, est une entreprise spécialisée dans les jeux vidéo, dont les franchises phares incluent Grand Theft Auto, NBA 2K et Red Dead Redemption. Strauss Zelnick, son PDG, est connu pour ses prises de position tranchées sur l’avenir du jeu vidéo. Son analyse repose sur des données concrètes : en 2026, le marché du jeu vidéo en France et dans le monde est largement dominé par le numérique, avec des plateformes comme PlayStation Network, Xbox Game Pass ou Steam qui représentent la majorité des achats. Les disques physiques, bien que toujours disponibles pour certains titres, sont devenus un reliquat du passé pour les grands éditeurs, qui privilégient désormais la simplicité, la rapidité et les mises à jour en ligne.

Ce que ça pourrait changer

Pour les joueurs, cette décision signifie qu’ils devront obligatoirement disposer d’une connexion internet pour télécharger *GTA 6*, même s’ils achètent le jeu en magasin. Cela pose plusieurs questions pratiques : la taille du jeu (plusieurs dizaines de gigaoctets), la stabilité de la connexion, ou encore l’espace de stockage disponible sur leur console ou ordinateur. Par ailleurs, les joueurs habitués à revendre ou à prêter leurs jeux physiques devront s’adapter, car le téléchargement est lié à un compte utilisateur et ne peut pas être transmis. Enfin, cette évolution pourrait aussi impacter les revendeurs physiques, comme les magasins de jeux ou les grandes surfaces, qui vendront désormais principalement des codes d’accès plutôt que des disques.

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