☕️ The Witcher 4 officiellement prévu pour 2028
Maintenant que GTA 6 est presque arrivé (manifestement, il y a même une build qui traine), il est grand temps de tourner notre attention vers un autre poids lourd vidéoludique : The Witcher 4. Michał Nowakowski, co-directeur général de CD Projekt Red, a révélé que le prochain jeu de la fameuse franchise basée sur l’univers […].
Le prochain volet de la franchise The Witcher, intitulé The Witcher 4, est officiellement annoncé pour l'année 2028. Ce jeu marque une étape importante pour CD Projekt Red, le studio polonais à l'origine de la série. Contrairement aux précédents opus, The Witcher 4 sera le premier d'une trilogie, avec des sorties prévues tous les trois ans : vers 2031 pour le cinquième volet et autour de 2034 pour le sixième. Ces dates, bien que non définitives, s'appuient sur les projections officielles du studio. Le jeu est en développement depuis 2021, soit quatre ans, et sa première bande-annonce cinématique ainsi que son nom définitif ont été dévoilés fin 2024. Cette rapidité de développement est notable dans un secteur où les jeux AAA nécessitent généralement entre cinq et sept ans, voire plus.
Pour la première fois dans la série, l'héroïne principale de The Witcher 4 sera Ciri, la fille adoptive de Geralt de Riv, personnage central des trois premiers jeux. Ce changement de protagoniste s'inscrit dans une volonté de renouveler la franchise tout en explorant de nouvelles perspectives narratives. Ciri, déjà présente dans les livres d'Andrzej Sapkowski et dans les jeux précédents, devient ainsi le fil conducteur d'une nouvelle trilogie. CD Projekt Red mise sur un monde ouvert immense et immersif, conçu pour offrir une expérience riche en action et en profondeur narrative. Le studio emploie actuellement plus de 500 développeurs pour concrétiser cette vision.
CD Projekt Red a abandonné son moteur maison, le REDengine, au profit de l'Unreal Engine 5 d'Epic Games pour développer The Witcher 4. Une démonstration technique réalisée en juin 2025 a montré les capacités du moteur sur une PS5 de base, avec des performances de 60 images par seconde et le ray tracing activé. Bien que cette démo ne soit pas un extrait de gameplay final, elle illustre les ambitions du studio en matière de qualité graphique. Michał Nowakowski, co-directeur général de CD Projekt Red, a souligné la satisfaction du studio quant à l'évolution du moteur, précisant que l'Unreal Engine 6, présenté en juin 2025, sera également utilisé. Ces choix technologiques visent à garantir une expérience visuelle et technique de haut niveau.
En attendant *The Witcher 4*, les joueurs pourront profiter d'une nouvelle extension pour *The Witcher 3: Wild Hunt*, intitulée *Songs of the Past*. Ce DLC, dont les détails seront révélés lors de la *Gamescom* 2025 à Cologne, servira de pont narratif entre la saga de Geralt et celle de Ciri. Il sortira l'année prochaine sur PC, PS5 et Xbox Series S/X. Cette extension s'inscrit dans une stratégie de CD Projekt Red pour maintenir l'intérêt des fans tout en préparant l'arrivée du nouvel opus. La *Gamescom*, qui se tient du 25 au 31 août 2025, est l'un des plus grands événements européens dédiés aux jeux vidéo.

