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The Witcher 4 : date de sortie, gameplay sous Unreal Engine 5

Numerama · mis à jour il y a 6 j

Après une première bande-annonce sur The Witcher 4, CD Projekt Red a présenté le 3 juin 2025 une démonstration technique du jeu avec le moteur Unreal Engine 5. Le rendu proposé, avec Ciri à l'écran, est spectaculaire..

Sortie prévue en 2028

CD Projekt Red a annoncé que The Witcher 4 sortira en 2028, selon un point d’étape publié le 24 août 2026 par Michał Nowakowski, co-CEO du studio. Cette date avait déjà été évoquée en 2024 lors d’un bilan financier, confirmant qu’elle ne serait pas antérieure à 2027. La sortie est donc confirmée pour 2028, à moins d’un report exceptionnel. Le studio insiste sur la nécessité de patienter, précisant qu’aucune démonstration ou bande-annonce ne sera présentée à la Gamescom 2026. À cette occasion, CD Projekt Red mettra plutôt en avant Songs of the Past, une extension de The Witcher 3 centrée sur Geralt, prévue pour 2027.

Ciri, nouvelle héroïne

Contrairement aux trois précédents jeux de la saga, The Witcher 4 mettra en scène Ciri, la jeune femme aux pouvoirs uniques, comme personnage principal. Ce choix a été confirmé dès la première bande-annonce et la démonstration technique du 3 juin 2025, où elle était contrôlée à la manette. Ce changement avait été pressenti dès 2022, lorsque le médaillon emblématique des sorceleurs, symbole de Geralt, avait été remplacé par une tête de lynx dans un teaser, évoquant Ciri. Geralt de Riv, le sorceleur emblématique, fera tout de même son retour dans l’aventure, bien que son rôle exact dans l’intrigue reste inconnu. Doug Cockle, sa voix en version anglaise, a confirmé à plusieurs reprises sa présence dans le jeu.

Un monde graphique révolutionnaire

The Witcher 4 utilisera le moteur graphique Unreal Engine 5 (UE5), développé par Epic Games, et non plus le REDengine maison de CD Projekt Red. Ce choix, annoncé en mars 2022, permet au studio de se concentrer sur le développement du jeu plutôt que sur la création d’un moteur interne. Une démonstration technique a été présentée le 3 juin 2025, montrant des visuels spectaculaires avec Ciri, bien que ces images soient optimisées et non définitives. Le jeu sera compatible avec des cartes graphiques haut de gamme, comme la Nvidia GeForce RTX 5090, utilisée pour générer la bande-annonce. Le rendu promet des environnements plus détaillés et des effets lumineux améliorés, typiques des jeux triple A modernes.

Une nouvelle région explorable

Pour la première fois dans un jeu The Witcher, l’action se déroulera principalement dans la région du Kovir, située en bordure du monde connu. Cette zone, montrée lors de la démonstration technique de juin 2025, n’avait jamais été explorée dans les précédents opus. Gosia Mitręga, productrice exécutive, a confirmé que le jeu permettra de découvrir de nouvelles régions du continent, notamment au nord du fleuve Pontar. Parmi les zones évoquées figurent Kaedwen, Redania, Kovir et Poviss, offrant aux joueurs des paysages variés, des montagnes aux cités animées. La carte sera globalement équivalente à celle de The Witcher 3: The Wild Hunt, avec cinq grandes zones principales.

Un développement en deux phases

Le développement de The Witcher 4 (nom de code interne Polaris) a débuté en mars 2022 avec une phase de préproduction. En novembre 2024, le projet est passé à une phase plus active, avec une mobilisation accrue des ressources de CD Projekt Red. Depuis janvier 2025, les équipes sont renforcées par des vétérans des trois premiers jeux, dont Michał Nowakowski et Adam Badowski, co-CEO du studio. Le directeur de l’histoire principale, présent depuis le premier The Witcher, supervise également le projet. Le studio a précisé que Cyberpunk 2077 ne nécessite plus autant d’attention, libérant des ressources pour The Witcher 4.

Une intrigue centrée sur Ciri

L’histoire de The Witcher 4 suivra Ciri dans son apprentissage pour devenir une tueuse de monstres professionnelle, dans un univers de dark fantasy brutal. La jeune femme a déjà subi l’épreuve des Herbes, une initiation douloureuse qui renforce ses capacités et sa résistance, comme le confirme le directeur du jeu, Sebastian Kalemba. Cette épreuve a eu lieu après les événements de The Witcher 3, selon les indications données. Peu d’informations sont disponibles sur l’intrigue elle-même, mais le jeu promet une nouvelle saga dans l’univers des sorceleurs, avec un ton sombre et mature. Les joueurs peuvent s’attendre à des combats contre des créatures mythiques et des choix narratifs impactants.

Plateformes et exigences techniques

À ce stade, les plateformes officielles pour The Witcher 4 n’ont pas été annoncées, mais il est probable que le jeu soit disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Les consoles plus anciennes (PlayStation 4, Xbox One, Switch) sont moins certaines, tandis que les prochaines générations seront probablement supportées. Le jeu sera un monde ouvert (open world), et CD Projekt Red promet qu’il sera « le plus immersif et ambitieux des jeux Witcher en monde ouvert à ce jour ». Cela suggère des exigences techniques élevées, notamment pour les joueurs souhaitant activer tous les effets graphiques, comme le ray tracing ou les ombres dynamiques. Une configuration puissante sera donc recommandée.

Ce que ça pourrait changer

*The Witcher 4* s’inscrit dans un programme interne appelé *Polaris*, qui prévoit une nouvelle trilogie de jeux dans l’univers des sorceleurs. Les deux opus suivants, *The Witcher 5* et *The Witcher 6*, devraient également mettre en scène Ciri. Parallèlement, CD Projekt Red travaille sur deux autres projets moins ambitieux : *Sirius* et *Canis Majoris*. L’un d’eux serait axé sur la narration, tandis que l’autre pourrait être un *spin-off* (un jeu dérivé). Ces projets visent à élargir l’univers de la saga tout en diversifiant les expériences proposées aux joueurs.

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