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Numérique

Le disque ne tourne plus rond chez Sony

Next.ink · mis à jour 2 juil.

Internet chambre la décision de Sony de mettre fin au support physique pour les PlayStation, treize ans après la célèbre vidéo où le constructeur se moquait de la politique anti-occasion de la Xbox One. Au-delà des moqueries, se pose la question de la préservation des jeux vidéo.

Fin du physique chez Sony

Sony a annoncé la fin du support physique (disques Blu-ray) pour ses consoles PlayStation à partir de janvier 2028. Cette décision intervient après des années où le constructeur avait mis en avant la facilité d'utiliser des jeux d'occasion, en opposition à la politique de Microsoft avec la Xbox One en 2013. À l'époque, Sony avait même publié un guide humoristique intitulé mode d’emploi officiel du jeu d’occasion, soulignant qu'il suffisait de donner le disque physique pour jouer. Aujourd’hui, cette position est inversée, ce qui suscite des critiques. Sony justifie cette transition par l’évolution du marché, où le numérique domine déjà largement sur PC et mobile.

Autres annonces controversées

En parallèle de la fin des disques, Sony a annoncé la fermeture progressive des boutiques en ligne pour la PS3 et la Vita, deux consoles anciennes. Les jeux achetés resteront accessibles pendant une période indéterminée, mais il ne sera plus possible d’en acheter de nouveaux. Par ailleurs, Sony a supprimé sans compensation les contenus du Studio Canal disponibles dans les bibliothèques des joueurs. Ces décisions ont provoqué une vague de moqueries sur internet, notamment de la part de concurrents comme Proton ou Domino’s Pizza, qui ont détourné l’information avec des annonces parodiques. Le compte officiel de PlayStation est resté silencieux depuis l’annonce, une attitude déjà observée lors de précédentes crises.

Problème de préservation des jeux

La fin des supports physiques pose la question de la préservation des jeux vidéo à long terme. La Video Game History Foundation, une organisation américaine à but non lucratif, s’inquiète de la disparition des droits des consommateurs et du marché de l’occasion. Elle souligne que le stockage des disques n’est pas une solution durable pour les archives. L’organisation appelle l’Entertainment Software Association (ESA), le principal lobby de l’industrie du jeu vidéo aux États-Unis, à trouver des solutions légales pour permettre aux musées et archivistes de préserver les jeux numériques. Actuellement, l’industrie s’oppose à ces réformes, rendant la conservation des jeux menacés.

Réponse de Microsoft et Xbox

Microsoft, concurrent direct de Sony, pourrait profiter de cette situation avec une solution alternative : un système permettant de numériser les jeux physiques. Selon The Verge, les disques des Xbox One et Xbox Series X pourraient être insérés dans une console pour obtenir une licence numérique liée au compte du joueur. Cette licence permettrait de jouer en streaming via le Xbox Cloud Gaming, ou sur PC si le jeu est compatible avec le programme Xbox Play Anywhere. Contrairement à Sony, Microsoft permettrait toujours de prêter ou revendre les disques physiques. Les futures consoles, comme la PS6 ou la prochaine Xbox (projet Helix), pourraient ne plus avoir de lecteur de disques.

Ce que ça pourrait changer

Les annonces de Sony ont provoqué des réactions mitigées. Certains joueurs et observateurs critiquent une stratégie qui favorise le monopole des stores numériques, au détriment des consommateurs et de la concurrence. La *Video Game History Foundation* craint une position dominante de Sony sur son store, similaire à celle d’Apple ou Google, ce qui pourrait contraindre le constructeur à ouvrir sa plateforme à des stores tiers. Par ailleurs, l’abandon du physique soulève des questions environnementales, car les boîtes en plastique vides pourraient remplacer les disques, une solution peu écologique. Enfin, certains joueurs envisagent de quitter les consoles pour le PC, où l’émulation et les plateformes comme GOG offrent plus de flexibilité.

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