L'intelligence artificielle dans les jeux vidéo
Mon livre LE LABO DU JEU VIDÉO : Feuilleter le livre : Le serveur Discord de Science étonnante ➡️ Neo-NPC : ERRATUM : je donne la date de Half-Life 1 en citant Half-Life 2 (mais à ma connaissance les deux utilisent bien des FSM) 00:00 Introduction 01:14 L'histoire de l'IA 04:31 Arbres de décision 06:15 Machines à états finis 09:26 Arbres de comportement 13:12 L'utilité dans les Sims 15:23 Goal Oriented Action Planning 17:17 Et le deep learning ? 19:24 Mon Livre "Le labo du jeu vidéo" Écrit et réalisé par David Louapre © Science étonnante Abonnez-vous :

