☕️ Microsoft limite sévèrement le Xbox Cloud Gaming
Microsoft rabote Xbox Cloud Gaming. Le service de streaming de jeux va imposer un quota d’heures à compter du mois de novembre.
À partir de novembre 2026, Microsoft va imposer des quotas d’heures de jeu mensuelles pour son service de streaming de jeux vidéo Xbox Cloud Gaming, qui était jusqu’ici illimité. Les abonnés au forfait Game Pass Essential seront limités à 5 heures par mois, ceux au Premium à 10 heures, et ceux à l’offre Ultimate à 15 heures. Ces restrictions concernent uniquement 4 % des joueurs, selon Microsoft. Une fois le quota atteint, les joueurs pourront acheter des heures supplémentaires via la boutique Xbox, mais les tarifs ne sont pas encore communiqués. Cette mesure vise à réduire les coûts liés à la maintenance des serveurs, qui augmentent avec l’usage du service.
En parallèle des quotas, Microsoft lancera en novembre une nouvelle formule permettant aux joueurs non abonnés au Game Pass d’acheter du temps de jeu en streaming pour des jeux qu’ils possèdent déjà. Cette option s’adresse aux joueurs occasionnels qui ne souhaitent pas souscrire à un abonnement. Les détails, comme le prix ou les modalités, restent à préciser. Cette initiative pourrait attirer des utilisateurs recherchant une solution flexible, mais elle marque aussi une évolution dans la stratégie commerciale de Microsoft.
Microsoft explique ces changements par l’augmentation des coûts liés au cloud gaming, notamment pour maintenir la fiabilité et les performances des serveurs. L’entreprise reconnaît que cette décision pourrait entraîner une hausse des dépenses pour certains joueurs, mais elle souligne que la majorité des utilisateurs ne seront pas impactés. Le cloud gaming consiste à jouer à des jeux vidéo via internet, sans avoir besoin d’un matériel puissant, en utilisant des serveurs distants. Cette technologie est coûteuse à déployer et à faire fonctionner, surtout si elle est utilisée de manière intensive.
Le *Game Pass* est un abonnement mensuel de Microsoft qui donne accès à un catalogue de jeux vidéo, incluant parfois des titres populaires comme *Call of Duty*. En avril 2026, Microsoft avait déjà exclu les nouveaux épisodes de *Call of Duty* du *Game Pass* le jour de leur sortie, une décision prise pour réduire les coûts des abonnements. Le *cloud gaming* est intégré à certaines formules du *Game Pass*, mais il reste un service secondaire pour la plupart des joueurs, qui privilégient souvent le téléchargement ou le jeu sur console.

