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Red Barrels, 15 ans à manier le chaos

Léo Mercier-Ross· 20 octobre 2026

Le studio montréalais a énormément grandi depuis le premier « Outlast », mais ses fondateurs espèrent maintenir son ADN.

Résumé

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Origines du studio

Red Barrels est un studio de développement de jeux vidéo fondé à Montréal il y a 15 ans par trois collègues, Philippe Morin, Hugo Dallaire et David Châteauneuf.

À l’origine, ces développeurs travaillaient pour de grands studios et ont choisi de quitter leurs emplois pour créer leur propre entreprise, afin de mener à bien leurs idées sans contraintes extérieures.

Leur premier projet, Outlast, développé en 14 mois avec leurs propres moyens et un financement incertain, est devenu un succès marquant.

À l’époque, l’équipe ne comptait qu’une dizaine de personnes.

Le studio se distingue dès ses débuts par une approche créative où le chaos joue un rôle central, comparé à un ensemble de jazz plutôt qu’à un orchestre symphonique classique.

Cette liberté créative est perçue comme un atout majeur, permettant des idées innovantes mais aussi une gestion plus complexe des projets.

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