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Une fuite de données chez Steam exhume dix ans d’histoire du jeu vidéo PC

Mickael Bazoge· 31 août 2026
Une fuite de données chez Steam exhume dix ans d’histoire du jeu vidéo PC

Valve subit une fuite de données, ce qui est déjà ironique vu le nom de l’entreprise, mais les 12 To en fuite (qui couvrent la période 2003-2013) sont aussi et surtout un coffre aux trésors pour les historiens du jeu vidéo. Builds anciennes, prototypes et contenus abandonnés : c’est une décennie de…

Résumé

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Fuite de 12 To

Une archive de données de 12 téraoctets (To) liée à la plateforme Steam a été rendue publique le week-end du 25 août 2026.

Cette fuite, surnommée teraleak par les médias, provient d’un ancien système de distribution de Valve appelé Steam2, utilisé avant 2013.

Contrairement aux systèmes modernes qui reposent sur des fichiers accessibles en HTTP, Steam2 fonctionnait avec des formats propriétaires comme le NCF (format de compression) et le GCF (format de stockage de données).

Ces formats, opaques pour les utilisateurs, stockaient les jeux et leurs mises à jour de manière centralisée.

La fuite n’est pas le résultat d’un piratage, mais provient d’un site accessible sans restriction, ce qui explique son caractère irréversible.

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