NapseflowNapseflow
Concept

Unreal Engine

Moteur de jeu utilisé pour *Silent Hill: Townfall*, permettant des graphismes photoréalistes et une immersion renforcée. Son utilisation habile contribue à la qualité visuelle et à l’atmosphère oppressante du titre.

Catégorie : Tech

Articles liés (1)

Test de Silent Hill: Townfall, mon nouvel épisode préféré

Après de longues vacances de douze ans, Konami semble bien décidé à rattraper son retard en balançant de nouveaux Silent Hill à un rythme annuel grâce à l'intelligente décision de confier sa licence horrifique à des studios tiers. Aujourd'hui, ce sont les Écossais et Écossaises de Screen Burn (anciennement No Code) qui s'y collent et nous entraînent sur leurs terres pour un épisode effroyablement génial, intitulé Silent Hill: Townfall.

Lire l'édition complète →
1 mo

Ce contenu a été généré par intelligence artificielle à partir de l'article source. Il peut contenir des erreurs ou imprécisions.