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Concept

Frame Warp

Technologie de réduction de latence développée par NVIDIA, mentionnée comme une évolution par rapport aux outils précédents, intégrant des mécanismes pour optimiser la fluidité sans nécessiter des FPS extrêmes.

Catégorie : Tech

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Jeux vidéo : 60, 120 ou 144 FPS… pourquoi les hautes valeurs ne vous rendront pas forcément meilleur joueur ?

Les fabricants de moniteurs ont « légèrement » tendance à nous vendre du rêve avec du matos qui va toujours plus loin. À grands coups de 540, 720, voire même 920 Hz, certaines dalles atteignent des taux de rafraîchissement inimaginables. Ce qui n'empêche toujours pas certains joueurs fortunés de rater leurs flick-shot, exactement comme au bon vieux temps du 60 Hz, mais sur un écran bien plus onéreux.

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12 j

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