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Si The Witcher 3 Remastered est aussi beau, et existe, c’est aussi grâce à ce fan

Numerama · mis à jour il y a 3 j

Halk Hogan n'est pas salarié de CD Projekt Red, mais une bonne partie de son mod se retrouvera dans The Witcher 3 Remastered, prévu pour le 29 septembre 2026. La preuve qu'un fan passionné peut finir par co-signer un jeu officiel..

Un moddeur anonyme

Halk Hogan est un passionné de jeux vidéo qui a développé, sans être salarié de CD Projekt Red, un mod graphique pour The Witcher 3: Wild Hunt appelé HD Reworked Project (HDRP). Ce terme désigne une modification créée par des fans pour améliorer les visuels d'un jeu existant. Son objectif était de remplacer les textures d'origine du jeu par des versions plus détaillées et réalistes, sans alourdir excessivement les ressources nécessaires pour y jouer. Le mod a été publié pour la première fois le 23 novembre 2024 et a connu plusieurs mises à jour jusqu'au 7 janvier 2025. Selon le site Nexus Mods, il a été téléchargé par 325 000 personnes, ce qui en fait l'un des mods les plus populaires du jeu, se classant dans le top 40 sur plus de 8 524 mods disponibles.

Un travail graphique ambitieux

Le mod HDRP visait à améliorer de nombreux éléments visuels du jeu, notamment les textures, les modèles 3D, les matériaux et les animations. Halk Hogan a retravaillé des éléments comme les personnages, les monstres, les animaux, la végétation, les armures, les équipements de Geralt de Riv (le héros principal) et même son cheval, Ablette. Son ambition était de rendre le jeu plus détaillé, plus réaliste et plus cohérent avec l'atmosphère sombre de The Witcher. Ce type de mod est courant pour les jeux anciens, comme Skyrim, Fallout 4 ou Baldur’s Gate III, où les améliorations graphiques permettent de prolonger la durée de vie du jeu sans nécessiter de nouvelle version officielle.

Reconnaissance officielle

Le travail de Halk Hogan a été si remarqué que CD Projekt Red, le studio polonais à l'origine du jeu, a décidé d'intégrer une grande partie de son mod dans la version remasterisée de The Witcher 3, prévue pour le 29 septembre 2026. Cette version, disponible gratuitement pour les joueurs ayant déjà acheté le jeu, sera accessible sur PC et consoles (PS5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2). Halk Hogan a confirmé cette collaboration sur Nexus Mods, précisant que son mod ne serait plus nécessaire après cette date. Cette intégration est une forme de reconnaissance pour les moddeurs, bien que leur travail reste bénévole dans la plupart des cas.

Améliorations au-delà du graphisme

La version remasterisée de The Witcher 3 ne se limite pas à l'amélioration des visuels. Elle inclut près de quarante modifications, comme un système de combat modernisé, un arbre de compétences repensé, des animations retravaillées et des menus redessinés. Le jeu bénéficie également de technologies modernes comme le path tracing, une technique de rendu graphique qui simule le comportement de la lumière pour un éclairage plus réaliste, ainsi que des systèmes d'upscaling avancés pour améliorer la qualité d'affichage sans perdre en fluidité. Ces améliorations visent à offrir une expérience plus immersive et moderne aux joueurs.

Ce que ça pourrait changer

L'intégration du mod HDRP dans *The Witcher 3 Remastered* illustre une collaboration entre un studio professionnel et la communauté des fans. CD Projekt Red avait déjà annoncé en 2021 son intention de s'appuyer sur le travail des moddeurs pour enrichir ses jeux. Cette approche permet de prolonger la durée de vie des titres tout en offrant une expérience améliorée aux joueurs. Cependant, elle soulève aussi des questions sur la reconnaissance du travail bénévole des moddeurs, dont les contributions sont souvent essentielles mais rarement rémunérées. Le remaster servira de base à une extension prévue en 2027, *Songs of the Past*, avant le lancement de *The Witcher 4* en 2028.

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