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Le remake de Zelda: Ocarina of Time pèse 800 fois plus lourd que l’original

Numerama · mis à jour il y a 15 j

On connaît la taille du remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time sur Switch 2. Le jeu culte de la Nintendo 64 passe de 32 Mo à 27 Go..

Remake vs original

Le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, sorti en 2026, pèse 800 fois plus lourd que la version originale de 1998. Ce poids fait référence à la taille du fichier numérique du jeu, mesurée en mégaoctets (Mo) ou gigaoctets (Go). L'original, développé pour la console Nintendo 64, occupait seulement 32 Mo, tandis que le remake, conçu pour les consoles modernes comme la Nintendo Switch, atteint environ 25,6 Go. Cette différence s'explique par l'évolution des technologies : les jeux récents intègrent des graphismes en haute définition, des modèles 3D détaillés, des musiques réenregistrées et des mécaniques de jeu plus complexes, nécessitant bien plus de données.

Évolution technique

L'augmentation de la taille des fichiers de jeu reflète les progrès technologiques survenus entre 1998 et 2026. En 1998, les jeux vidéo fonctionnaient avec des cartouches ou des disques limités en capacité, comme ceux de la Nintendo 64 (64 Mo maximum par cartouche). En 2026, les consoles modernes utilisent des supports de stockage bien plus vastes, comme les cartes microSD ou les disques durs internes, capables d'accueillir des jeux de plusieurs dizaines de gigaoctets. Par exemple, Ocarina of Time 3D (2011), une première réédtion améliorée, pesait déjà 2 Go. Le remake de 2026 pousse cette logique encore plus loin avec des textures ultra-précises, des animations plus fluides et des environnements ouverts plus vastes.

Impact sur les joueurs

Cette différence de taille a des conséquences pratiques pour les joueurs. Un fichier de 25,6 Go nécessite un espace de stockage important sur une console ou un ordinateur, surtout si le joueur possède d'autres jeux volumineux. De plus, télécharger un tel jeu peut prendre plusieurs heures, voire jours, selon la vitesse de la connexion internet. Les joueurs doivent aussi s'assurer que leur matériel est compatible avec les exigences techniques du jeu. Enfin, cette évolution soulève des questions sur l'accessibilité : les jeux récents, bien que plus immersifs, peuvent exclure les joueurs avec des connexions internet lentes ou des espaces de stockage limités.

Comparaison avec d'autres jeux

Pour mieux comprendre l'ampleur de cette différence, on peut comparer Ocarina of Time avec d'autres jeux emblématiques. Par exemple, Super Mario 64 (1996), sorti sur la même console, pesait 8 Mo, tandis que sa version moderne, Super Mario 64 DX (2023), atteint 1,5 Go. Cette tendance montre que l'augmentation de la taille des fichiers est une norme dans l'industrie du jeu vidéo. Les remakes modernes ne se contentent pas de recréer les jeux originaux : ils les réinventent avec des technologies actuelles, ce qui explique leur poids bien supérieur.

Ce que ça pourrait changer

Les fans de la série *Zelda* ont réagi avec un mélange d'étonnement et de curiosité face à cette différence de taille. Certains soulignent que cette évolution illustre l'ampleur des progrès techniques réalisés en près de 30 ans. D'autres s'interrogent sur l'utilité de ces améliorations, se demandant si les graphismes ultra-réalistes ou les environnements détaillés améliorent réellement l'expérience de jeu. Enfin, certains joueurs nostalgiques regrettent l'époque où les jeux étaient plus légers et plus accessibles, tant en termes de stockage que de simplicité.

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