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Les jaquettes iconiques de GTA sont nées à cause du 11 septembre

Numerama · mis à jour il y a 1 j

À l'occasion d'un long entretien accordé à IGN, Dan Houser, ancien vice-président de Rockstar Games, est revenu sur l'impact qu'ont eu les attentats du 11 septembre 2001 sur GTA, notamment sur la jaquette du troisième opus..

Origine du style mosaïque

Le style visuel emblématique des jaquettes de la série Grand Theft Auto (GTA), composé d’un assemblage de petits carrés colorés, a été créé pour GTA 3 en 2001. Dan Houser, cofondateur et ancien vice-président de Rockstar Games, explique que ce design en mosaïque est né d’un changement de dernière minute. L’illustrateur Stephen Bliss a conçu cette jaquette en seulement deux soirées, soit environ 48 heures, après que l’équipe ait jugé la jaquette originale trop choquante dans le contexte des attentats du 11 septembre 2001. Cette nouvelle version est devenue la signature visuelle de la saga et a été reprise dans tous les opus suivants, y compris GTA 6, prévu pour le 19 novembre sur PS5 et Xbox Series X|S.

Jaquette initiale et censure

La jaquette originale de GTA 3, conçue par Stephen Bliss, avait nécessité environ six mois de travail et était déjà en cours d’impression pour les fêtes de fin d’année avant les attentats du 11 septembre 2001. Cette version initiale représentait des bâtiments en feu, un visuel jugé inapproprié dans le contexte post-attentats. Rockstar Games a donc dû la remplacer en urgence. Par ailleurs, le jeu, qui se déroule dans une ville fictive inspirée de New York appelée Liberty City, a subi des modifications de contenu pour éviter toute sensibilité. L’équipe a supprimé des missions, modifié des dialogues et ajusté des éléments graphiques, comme la couleur des voitures de police pour éviter de copier celles du New York Police Department (NYPD). Ces changements ont retardé la sortie du jeu de près de trois semaines, passant du 3 octobre au 22 octobre 2001.

Ce que ça pourrait changer

Les modifications apportées à *GTA 3* après le 11 septembre 2001 ont marqué un tournant dans la série. Parmi les changements spécifiques, une mission faisant référence à des terroristes a été supprimée, et la trajectoire d’un avion dans le jeu a été modifiée pour éviter toute ressemblance avec les attentats. Ces ajustements ont été réalisés dans l’urgence, mais ils ont permis au jeu de sortir sans polémique majeure. Le style en mosaïque de la jaquette, initialement une solution temporaire, est devenu un élément iconique de la franchise. Dan Houser souligne que sans les attentats, le jeu aurait conservé son design d’origine, et le style visuel emblématique de GTA n’aurait peut-être jamais vu le jour.

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