GTA 7 ou Red Dead Redemption 3 ne mettront pas autant de temps que GTA 6 à arriver sur nos consoles
Entre GTA 5 et GTA 6, il s'est écoulé 13 ans. Rockstar le promet : son prochain jeu ne prendra pas autant de temps à arriver..
GTA 6, développé par Rockstar Games et son éditeur Take-Two, sortira le 19 novembre 2025 sur consoles Xbox Series X/S et PS5. Ce jeu marque un intervalle de 13 ans depuis la sortie de GTA 5 en 2013, une période durant laquelle Rockstar a aussi travaillé sur d'autres projets comme GTA Online et Red Dead Redemption 2 (2018). Pour créer GTA 6, l'équipe a mené un travail de recherche approfondi, incluant des patrouilles avec la police à Miami, des balades en hélicoptère et des immersions dans les clubs de strip-tease. Jennifer Kolbe, directrice de l'édition chez Rockstar, souligne l'ampleur de ce travail : « Maintenant, vous comprenez pourquoi ce jeu a pris autant de temps ! ». Initialement, le projet prévoyait de modéliser une grande partie de l'Amérique du Nord et du Sud, mais il a été recentré sur Vice City et ses alentours, réduisant ainsi son ambition initiale.
En 2015, le projet GTA 6 était bien plus ambitieux qu'il ne l'est aujourd'hui. À l'origine, Rockstar envisageait de modéliser une vaste zone géographique, incluant Miami mais aussi une grande partie de l'Amérique du Nord et de l'Amérique du Sud. Cependant, au fil du développement, l'équipe a décidé de réduire la taille du jeu pour se concentrer sur Vice City et ses environs. Cette décision a permis de mieux maîtriser la qualité du produit final. Rob Nelson, directeur du studio, a expliqué que cette réduction des ambitions était nécessaire pour garantir une expérience de jeu optimale. Ce choix illustre une stratégie courante dans l'industrie du jeu vidéo : privilégier la qualité à la quantité.
Aaron Garbut, directeur du studio Rockstar, a indiqué que le développement de GTA 6 a permis de créer un moteur de jeu, des outils et une équipe expérimentée qui accéléreront le développement des futurs jeux. Il a déclaré : « Le moteur, les outils et l’équipe que nous avons constitués au cours de ce projet nous permettront d’avancer plus vite ». Cette optimisation signifie que les prochains jeux de la franchise, comme GTA 7 ou Red Dead Redemption 3, pourraient être développés plus rapidement que GTA 6. Garbut compare cette situation à ce qu'a vécu Rockstar au début des années 2000 avec la trilogie GTA 3, Vice City et San Andreas, puis avec GTA 4 et ses extensions. Cette expérience accumulée permet une meilleure réactivité et une compréhension partagée des processus de développement.
Aaron Garbut a également souligné que l'expérience accumulée par l'équipe de Rockstar au fil des 30 dernières années joue un rôle clé dans l'accélération des futurs projets. Il a expliqué : « Ces 30 dernières années nous ont préparés à en arriver là. L’équipe et chacun d’entre nous pratique ce métier depuis si longtemps qu’il existe une sorte de compréhension et de connaissances partagées, ainsi qu’une façon de répondre rapidement aux questions ». Cette expertise collective permet à l'équipe de prendre des décisions plus rapidement et d'éviter les erreurs passées. Ainsi, même si GTA 6 a demandé 13 ans de développement, les prochains jeux de la franchise pourraient voir le jour en moins de temps, grâce à cette base solide.
Rockstar a annoncé que GTA 6 sera disponible sur PC au début de l'année 2027, soit environ un an et demi après sa sortie sur consoles. Cette annonce intervient alors que la version PC de GTA 5, sortie en 2015, avait mis plusieurs années à être optimisée pour cette plateforme. La version PC de GTA 6 bénéficiera donc des avancées technologiques et des retours d'expérience des versions console. Cette sortie plus rapide sur PC pourrait également refléter une stratégie commerciale visant à maximiser les revenus en touchant un public plus large. La version PC permettra aux joueurs de profiter du jeu avec des graphismes améliorés et des fonctionnalités supplémentaires, comme le multijoueur en ligne.

