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Minecraft va enfin ajouter une nouvelle dimension, 15 ans après l’End : « The Sift » arrive en 2027

Presse-Citron · mis à jour 28 sept.

Voilà qui devrait donner à ceux qui avaient abandonné le jeu de ressortir leurs pioches et épées en netherite. Tous les joueurs qui ont écumé de fond en comble la Surface, le Nether, l'End pourront bientôt s'aventurer dans une nouvelle dimension : « The Sift »..

Une attente de 15 ans

Mojang Studios, l'entreprise suédoise derrière le jeu Minecraft, a annoncé l'ajout d'une quatrième dimension nommée The Sift pour 2027. Cela intervient après 15 ans sans nouvelle dimension officielle, depuis l'introduction de l'End en novembre 2011. Le jeu, sorti en version bêta en 2010 puis en version finale en 2011, avait connu des mises à jour majeures comme Aquatic en 2018 ou The Wild Update en 2022, mais aucune nouvelle dimension n'avait été ajoutée depuis. Cette annonce relance l'intérêt des joueurs, notamment ceux qui avaient exploré les trois dimensions existantes : la Surface (monde principal), le Nether (monde infernal) et l'End (monde de l'Ender Dragon).

Deux biomes inédits

La nouvelle dimension The Sift proposera au moins deux biomes distincts. Le premier, appelé Meadows, sera décrit comme un environnement luxuriant et coloré, avec une végétation abondante. Le second, nommé Carapace, sera plus aride et caractérisé par de grandes structures osseuses évoquant des fossiles, similaires à celles de la Vallée des Âmes du Nether. Ces biomes présenteront une palette visuelle inédite, dominée par des tons de bleu néon et de rose vif, contrastant fortement avec les couleurs sombres de l'End ou les teintes rougeoyantes du Nether. Mojang évoque une dimension « vibrante et grouillante d'âmes », suggérant une ambiance à la fois mystérieuse et dynamique.

Nouvelles créatures et règles

The Sift introduira de nouvelles créatures, certaines hostiles et d'autres pouvant devenir des compagnons pour les joueurs. Ces entités devront être apprivoisées ou combattues selon des mécaniques encore non détaillées par Mojang. Le studio a précisé que cette dimension imposera « de nouvelles règles à apprendre », sans préciser leur nature. Les joueurs devront donc s'adapter à un nouvel écosystème avec des comportements inédits, tant pour les ennemis que pour les alliés potentiels. Cette approche rappelle les mises à jour précédentes, où Mojang avait introduit des mécaniques de survie ou de craft complexes.

Une première dans Dungeons 2

Pour permettre aux joueurs de découvrir The Sift avant son intégration dans le jeu principal, Mojang a choisi une stratégie originale : une version préliminaire sera disponible dès le 29 septembre 2026 dans Minecraft Dungeons 2, un spin-off du jeu original sous forme de dungeon crawler (jeu de donjons). Cette édition, sortie sur Xbox Series X|S et PC, servira de terrain d'exploration temporaire pour la nouvelle dimension. Cette méthode de déploiement est inédite pour Mojang, qui teste habituellement ses nouveautés directement dans Minecraft. Elle pourrait permettre d'affiner les mécaniques avant le lancement officiel dans le jeu principal prévu pour 2027.

Ce que ça pourrait changer

L'ajout de *The Sift* survient dans un contexte où les joueurs attendaient depuis des années une quatrième dimension officielle. En l'absence de contenu officiel, la communauté avait comblé ce vide en créant des mods (modifications non officielles) comme *l'Aether*, *la Twilight Forest* ou *le Betweenlands*, qui avaient redonné un second souffle au jeu. Ces mods, bien que populaires, ne bénéficiaient pas du soutien direct de Mojang. L'annonce de *The Sift* pourrait donc marquer un tournant pour le jeu, en offrant une expérience officielle et intégrée, tout en répondant aux attentes des joueurs les plus exigeants. Le studio, racheté par Microsoft en 2014, semble ainsi relancer l'innovation après une période marquée par des mises à jour régulières mais sans ajout de dimensions.

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