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Le nouveau jeu du créateur de Dragon Quest a été conçu avec l’IA en 30 minutes

Numerama · mis à jour il y a 2 j

Yuji Horii est l'un des co-créateurs de Dragon Quest, tout de même l'une des sagas de JRPG les plus importantes de l'histoire. Le 11 octobre, il a publié gratuitement un petit jeu d'enquête qu'il dit avoir créé en une trentaine de minutes avec Claude, l'IA générative d'Anthropic..

Création rapide avec IA

Yuji Horii, co-créateur de la saga Dragon Quest, a conçu en 30 minutes un jeu d'enquête intitulé Komiya en salle d’interrogatoire en utilisant l’intelligence artificielle Claude d’Anthropic. Cette prouesse illustre comment l’IA peut accélérer le développement de jeux vidéo, même pour des créateurs expérimentés. Horii souligne que cette technologie simplifie la création, permettant de générer du contenu sans compétences en programmation ou en dessin. En 1983, il avait lui-même développé The Portopia Serial Murder Case entièrement seul, incluant l’histoire, les images et la programmation, une tâche aujourd’hui facilitée par l’IA.

Fonctionnement du jeu

Komiya en salle d’interrogatoire est un visual novel, un genre de jeu narratif où l’histoire progresse principalement à travers des dialogues, du texte et des illustrations. Le joueur incarne un policier interrogeant Komiya, un serrurier de 72 ans soupçonné d’avoir vidé un coffre de prêteur sur gages. Le jeu propose deux jauges : agitation et résistance. Si la jauge de résistance atteint 100, le suspect refuse de parler. Le jeu est gratuit et accessible directement dans un navigateur web. Horii a partagé le lien de son jeu sur la plateforme X le 11 octobre 2026.

Enthousiasme des vétérans

Yuji Horii n’est pas le seul vétéran de l’industrie japonaise à s’enthousiasmer pour l’IA. Hironobu Sakaguchi, créateur de Final Fantasy, a également salué en mai 2026 la qualité d’une vidéo de Final Fantasy VI générée par IA. Horii, qui supervise le développement de Dragon Quest XII: Beyond Dreams, a intégré l’IA Gemini de Google dans le MMO Dragon Quest X pour créer un chatbot incarnant un personnage non-joueur (PNJ). Dans une interview accordée à Famitsu en août 2026, il a décrit l’IA actuelle comme « vraiment intelligente et amusante ».

Ce que ça pourrait changer

L’enthousiasme de vétérans comme Horii et Sakaguchi pour l’IA contraste avec les critiques qui y voient une menace pour les développeurs traditionnels et l’industrie des jeux vidéo. Certains estiment que cette approche pourrait dévaloriser le travail des créateurs ayant passé des décennies à perfectionner leur art. D’autres, en revanche, invitent ces vétérans à profiter de cette nouvelle technologie après des années de contribution à l’industrie. Paradoxalement, Horii supervise parallèlement le remake de son jeu *The Portopia Serial Murder Case*, développé par les studios *room6* et *Game Studio*, prévu pour 2027 sur *Switch*, *Switch 2* et PC.

Sujets complémentaires

Ce contenu a été généré par intelligence artificielle à partir de l'article source. Il peut contenir des erreurs ou imprécisions.