NapseflowNapseflow
Tech

Diablo V en 2029 : Sanctuaire est tombé, Diablo a gagné. Blizzard a révélé les premières infos

Numerama · mis à jour il y a 8 j

Blizzard a officialisé Diablo V à la BlizzCon 2026, pour une sortie prévue au printemps 2029. Grande nouveauté pour la saga, le jeu s'ouvre cette fois après la défaite des héros, dans un Sanctuaire déjà tombé aux mains de Diablo..

Diablo V annoncé

Blizzard a officiellement révélé le développement de Diablo V lors de la BlizzCon 2026, qui s'est tenue les 12 et 13 septembre 2026. Le jeu est prévu pour une sortie au printemps 2029, soit trois ans après cette annonce. Cette révélation marque un tournant dans la saga Diablo, car elle intervient bien avant la fin attendue de Diablo IV, sorti en 2023. Blizzard a également célébré les trente ans de la licence en mettant en avant la communauté de joueurs et en présentant une rétrospective de l'histoire de la série. Le studio a confirmé que Diablo V ne sera pas une simple extension, mais un nouvel épisode majeur, avec des éléments narratifs et mécaniques inédits.

Sanctuaire déjà perdu

Dans Diablo V, l'univers narratif est radicalement différent des précédents opus. Le monde de Sanctuaire, où se déroulent traditionnellement les combats contre les forces du mal, est déjà tombé sous le contrôle de Diablo, le seigneur de la Terreur. Dès les premières minutes de jeu, le joueur évolue dans un monde où Diablo règne en maître, utilisant les âmes des habitants comme armes et façonnant l'environnement à sa guise. Cette inversion du scénario classique, où le héros doit sauver le monde, place le joueur dans un rôle de survivant en fuite. Une bande-annonce a montré des scènes de destruction, des démons omniprésents et un Tyraël (un ange emblématique de la série) vaincu, illustrant l'ampleur de la défaite des forces du bien.

Monde dynamique

Le monde de Diablo V sera généré de manière procédurale, ce qui signifie que les cartes, les monstres, les récompenses et les points d'intérêt changent à chaque nouvelle partie ou retour en jeu. Cette approche offre une expérience renouvelée à chaque session, contrairement aux jeux à mondes fixes. Les joueurs devront s'adapter à un environnement en constante évolution, où les bastions sûrs et les villes protégées ont disparu. Pour survivre, ils devront former une caravane d'alliés, composée de marchands et de compagnons de route, comme une ancienne sœur de l'Œil aveugle ou un gobelin en quête de sens. Le joueur incarne un survivant mystérieusement lié à Diablo, évoluant parmi les ruines d'un royaume transformé en avant-poste des Enfers.

Trois classes dévoilées

Blizzard a présenté trois classes jouables pour Diablo V, dont une inédite. Les chasseurs de démons reviennent avec leurs deux arbalètes, une classe déjà présente dans Diablo III, tandis que les moines utilisent leurs arts martiaux pour combattre. La troisième classe, les chevaliers de la peste, est une nouveauté : ces personnages répandent des maladies et des fléaux, puis se nourrissent de ces effets pour gagner en puissance. Blizzard a précisé que ces trois classes ne sont que les premières annonces et que d'autres seront révélées avant la sortie du jeu en 2029. Les mécaniques de jeu et les compétences associées à chaque classe n'ont pas encore été détaillées.

Système d'objets repensé

Le système d'objets de Diablo V s'inspire largement de Diablo II, sorti en 2000, considéré comme une référence par les fans. Les objets nécessiteront désormais des caractéristiques précises pour être équipés, ce qui ajoute une couche de complexité dans le choix des équipements. De plus, les pièces les plus imposantes occuperont davantage de place dans l'inventaire, obligeant les joueurs à gérer plus attentivement leur espace de stockage. Le jeu reintroduit également les ensembles d'équipement, des combinaisons d'objets qui offrent des bonus supplémentaires lorsqu'ils sont portés ensemble. Les runes et les mots runiques, des éléments emblématiques de Diablo II, font aussi leur retour. Enfin, le système d'artisanat s'inspire de l'extension Lord of Hatred de Diablo IV.

Rythme de développement

L'annonce de Diablo V intervient plus tôt que prévu dans le cycle de développement de la série. En effet, Diablo IV est sorti en 2023, et Blizzard avait initialement prévu une extension par an, bien que ce rythme n'ait pas été tenu. Les extensions Vessel of Hatred (octobre 2024) et Lord of Hatred (avril 2026) ont été espacées de dix-huit mois, et le jeu a été alimenté par des saisons et l'ajout de classes comme l'amazone, prévue pour le premier semestre 2027. Malgré cette annonce précoce, Diablo V ne sortira qu'en 2029, laissant le temps aux joueurs de profiter de Diablo IV et de ses contenus additionnels. Blizzard a également confirmé que Diablo IV arrivera sur Nintendo Switch 2, et qu'une série animée est en préparation avec Netflix.

Ce que ça pourrait changer

L'annonce de *Diablo V* s'inscrit dans une stratégie commerciale pour Blizzard. *Diablo IV* a réalisé le meilleur lancement de l'histoire du studio, avec 666 millions de dollars (environ 575 millions d'euros) générés en cinq jours après sa sortie en 2023. Les microtransactions ont joué un rôle clé dans ce succès. Bien que *Diablo IV* ne disparaisse pas immédiatement, l'arrivée de *Diablo V* montre que Blizzard mise sur la franchise pour maintenir ses revenus. Le studio continue d'alimenter *Diablo IV* avec des mises à jour régulières, comme la saison *L'héritage infernal* prévue pour le 15 septembre 2026, en hommage à la licence. Cette saison introduira notamment la classe de l'amazone, originaire de *Skovos*.

Sujets complémentaires

Ce contenu a été généré par intelligence artificielle à partir de l'article source. Il peut contenir des erreurs ou imprécisions.