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Orbitals pourrait être la meilleure exclusivité Nintendo Switch 2, mais

Numerama · mis à jour il y a 19 j

Lorsque Orbitals a été officialisé sur Switch 2, nombreux sont ceux que l'annonce réveilla de leur torpeur. Ce jeu d'action-aventure coopératif s'inspirait en effet autant des succès de Hazelight (surtout It Takes Two) que des dessins animés japonais des années 1980, et avait tout pour constituer l'un des coups de cœur de 2026.

Présentation du jeu

Orbitals est un jeu d'action-aventure coopératif développé par le studio japonais Shapefarm, sorti en 2026 sur Nintendo Switch 2. Il s'inspire de deux références majeures : le jeu It Takes Two (coopération asymétrique) et les dessins animés japonais des années 1980, comme Cowboy Bebop ou Neon Genesis Evangelion. L'histoire suit deux explorateurs spatiaux, Maki et Omura, qui doivent sauver une colonie spatiale en quête de ressources. Le jeu est édité par Kepler Interactive, connu pour ses choix audacieux en matière de jeux coopératifs. L'aventure se déroule principalement en écran splitté, où les deux joueurs partagent l'écran et doivent collaborer pour résoudre des énigmes et progresser.

Mécaniques de jeu

Orbitals propose un gameplay asymétrique où chaque joueur incarne un personnage aux aptitudes identiques. Le jeu alterne entre des niveaux d'action et des phases de déplacement dans l'espace, où l'un des joueurs pilote le vaisseau tandis que l'autre gère une tourelle. Les énigmes nécessitent une coopération constante, avec des outils partagés et des actions synchronisées. Le jeu inclut également des mini-jeux débloqués au fil de l'aventure, bien que leur intérêt soit limité. Le framerate est volontairement limité à 30 images par seconde, ce qui ralentit les phases d'action mais renforce l'esthétique des années 1980. Le jeu est accessible en local (écran splitté) ou en ligne via le partage de jeu (GameShare).

Points forts notables

Orbitals se distingue par son mariage réussi entre une direction artistique inspirée des anime des années 1980 et des mécaniques de jeu innovantes. Le jeu est salué pour son ingéniosité, notamment dans la conception des énigmes qui mêlent réflexion et coordination entre les joueurs. L'expérience est accessible à un public plus large que des titres comme It Takes Two, grâce à une courbe de difficulté progressive et une absence de frustration. La bande-son, composée de synthétiseurs rétro, et les doublages français (avec des voix comme celle de Brigitte Lecordier) renforcent l'immersion dans un univers visuel et sonore cohérent. Enfin, le modèle économique est avantageux : un seul achat permet de jouer à deux, en local ou en ligne.

Limites et critiques

Malgré ses qualités, Orbitals présente plusieurs défauts. Le scénario est jugé prévisible et manque de profondeur, avec une durée de vie très courte (environ 6 heures). Le jeu souffre également d'un manque de rejouabilité, les mini-jeux étant rapidement épuisés. Le framerate limité à 30 fps, bien que cohérent avec l'esthétique, peut rendre les phases d'action moins fluides et ralentir l'immersion. Enfin, les phases de combat contre les boss sont affectées par ce choix technique, rendant les affrontements moins dynamiques. Ces éléments limitent l'attrait du jeu pour les joueurs expérimentés ou en quête de défis prolongés.

Public cible et réception

Orbitals est particulièrement adapté aux joueurs occasionnels ou aux duos recherchant une expérience coopérative courte et accessible. Le jeu séduit par son univers visuel et sonore unique, ainsi que par ses mécaniques de coopération simples mais efficaces. Il est considéré comme une alternative plus accessible aux productions du studio Hazelight (It Takes Two, Split Fiction), souvent perçues comme plus exigeantes. Bien que salué pour son originalité et sa qualité technique, Orbitals ne parvient pas à s'imposer comme une exclusivité majeure de la Switch 2, en raison de sa durée de vie limitée et de son manque d'ambition sur certains aspects. Cependant, il reste un excellent représentant des expériences coopératives familiales, avec une note de 8/10 dans les tests.

Ce que ça pourrait changer

Orbitals est la première exclusivité d'un tiers pour la Nintendo Switch 2, annoncée en 2026 lors des The Game Awards. Le jeu est développé par Shapefarm, un studio japonais composé en partie de développeurs occidentaux, ce qui explique son approche hybride entre culture japonaise et gameplay occidental. Kepler Interactive, l'éditeur, est reconnu pour son flair dans le choix de jeux coopératifs innovants. La sortie d'Orbitals intervient dans un contexte où la Nintendo Switch 2 mise sur des expériences familiales et coopératives, face à une concurrence axée sur des jeux plus matures ou techniques. Le jeu illustre cette stratégie, bien que sa durée de vie réduite puisse limiter son impact commercial.

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