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Test de Gears of War: E-Day, un pur plaisir en coopération

Numerama · mis à jour 1 oct.

La saga Gears of War signe enfin son grand retour. Vitrine visuelle de la marque Xbox, elle opère un retour aux sources avec Gears of War: E-Day, épisode qui a bien failli ne pas être exclusif.

Retour de la saga Gears

La saga Gears of War, emblématique des jeux de tir sur console Xbox, effectue un retour remarqué avec Gears of War: E-Day, un nouvel opus sorti le 6 octobre 2026 sur Xbox Series X et PC. Cet épisode marque un retour aux sources de la série, après des années de développement et de remises en question. Historiquement, Gears of War est conçu pour être joué en coopération, un aspect central de son identité. Le jeu se déroule quatorze ans avant le premier épisode, lors de l’Émergence, un événement où les Locustes (des créatures hostiles) surgissent des profondeurs de la planète Sera. L’histoire suit le duo Dom Santiago et Marcus Fenix, deux soldats en deuil après la mort du frère de Dom, Carlos. Le récit mêle action, horreur et références cinématographiques, tout en abordant des thèmes politiques.

Contexte stratégique Xbox

En 2026, Xbox traverse une période de transition majeure, célébrant son 25e anniversaire tout en faisant face à des défis économiques et stratégiques. La marque a annoncé en juillet 2026 la suppression de 3 200 postes, soit 20 % de ses effectifs, dans le cadre d’un reset total de sa stratégie. Auparavant, la direction avait envisagé de mettre fin aux exclusivités Xbox, ce qui aurait pu permettre à Gears of War: E-Day de sortir sur PlayStation 5, comme ce fut le cas pour Gears of War: Reloaded. Cependant, la nouvelle dirigeante d’Xbox, Asha Sharma, a fait machine arrière, faisant de Gears of War: E-Day un symbole d’espoir pour la marque. Malgré un univers sombre, ce jeu incarne une lueur de renouveau pour Xbox.

Visuels et immersion

Gears of War: E-Day se distingue par ses graphismes spectaculaires, exploitant le moteur Unreal Engine 5 pour offrir une immersion totale dans une ville en guerre. Les développeurs, The Coalition, ont mis l’accent sur les détails : reflets dans les flaques, animations réalistes des soldats, éclairages dynamiques et environnements en constante évolution, passant de la désolation à un chaos total. Le jeu propose des panoramas saisissants, comme la transformation de la ville de Kalona en un champ de ruines. Cependant, quelques bugs mineurs, comme des objets en lévitation, viennent ternir cette excellence visuelle. Malgré ces imperfections, l’écrin graphique sert parfaitement l’ambiance de survie et d’urgence.

Gameplay et coopération

Le gameplay de Gears of War: E-Day repose sur un cover-shooter, un sous-genre de jeu de tir où le joueur se cache derrière des obstacles pour tirer sur ses ennemis. La formule reste fidèle à la saga, avec des sensations de tir satisfaisantes et un sentiment de puissance lors des combats. Le jeu introduit des évolutions mineures, comme un rechargement éclair plus technique, une jauge de rechargement déplacée dans l’interface, et la possibilité de se mettre en couverture allongé. Le corps-à-corps a également gagné en fluidité. La campagne se joue en coopération, jusqu’à quatre joueurs en ligne ou à deux en écran partagé, un aspect très apprécié des fans. Cependant, une zone ouverte dans l’acte 2, trop longue et peu adaptée, a été critiquée pour avoir dilué le rythme caractéristique de la série.

Ce que ça pourrait changer

Le jeu reçoit la note de 8/10, avec trois points forts majeurs : des graphismes spectaculaires, un gameplay soigné et le plaisir de la coopération. Cependant, il présente aussi des limites, comme des zones ouvertes mal adaptées, un sentiment de déjà-vu et quelques bugs. Les développeurs ont promis une destruction plus poussée des environnements, mais celle-ci reste limitée, avec des bâtiments et véhicules qui ne s’effondrent pas assez. Malgré ces défauts, *Gears of War: E-Day* incarne un retour aux sources réussi, surtout lors des phases de combat en couloir, où il retrouve son essence originelle. Le jeu est particulièrement recommandé en coopération, où il offre une expérience intense et immersive.

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