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Test de Control Resonant, le nouveau chef-d’œuvre de Remedy

Numerama · mis à jour il y a 2 j

Avec Control Resonant, Remedy Entertainment propose une nouvelle masterclass. Un plongeon enivrant dans un univers singulier, enrobant une expérience qu'on ne verra nulle part ailleurs.

Nouveau jeu Remedy

Le studio finlandais Remedy Entertainment, connu pour des jeux comme Alan Wake ou Max Payne, sort Control Resonant le 24 septembre 2026. Ce jeu est la suite directe de Control, sorti en 2019, et se déroule sept ans après les événements du premier opus. Il s'agit d'un jeu d'action-aventure à la narration complexe, mêlant science-fiction, horreur et fantastique. Le titre propose une expérience visuelle et sonore ambitieuse, avec des effets spéciaux innovants et une bande-son marquante. Control Resonant est disponible sur PS5, Xbox Series X/S et PC.

Univers et intrigue

L'histoire se déroule à Manhattan, désormais contaminée par une entité appelée le Hiss, une force résonante paranaturelle échappée de l'Ancienne Maison (un lieu central du premier jeu). Le protagoniste est Dylan Faden, frère de Jesse Faden, l'héroïne du premier Control. Dylan, ancien prisonnier du Bureau Fédéral de Contrôle (BFC), cherche à se racheter en sauvant la ville et en retrouvant sa sœur, devenue directrice du BFC. L'univers de Control Resonant est partagé avec d'autres jeux du studio, comme Alan Wake 2, créant une continuité narrative entre leurs œuvres.

Direction artistique

La direction artistique de Control Resonant est saluée pour son audace et son originalité. Le jeu utilise des effets visuels complexes comme la géométrie dynamique, les incrustations vidéo, les déformations et les aberrations chromatiques pour créer un univers onirique et oppressant. Les décors de Manhattan, désormais hostiles et déformés par le Hiss, sont rendus avec une palette de couleurs dominée par des tons grisâtres et des éclats rougeâtres, symbolisant la contamination. Ces choix artistiques visent à immerger le joueur dans un monde à la fois familier et profondément étranger.

Gameplay et mécaniques

Le gameplay de Control Resonant repose sur des combats dynamiques et une grande liberté de mouvement. Dylan peut se déplacer en lévitation, marcher sur les murs, se propulser à grande vitesse et utiliser une arme polymorphe appelée Aberration, capable de changer de forme (pistolet, hache, etc.). Le système de combat intègre des mécaniques de personnalisation, permettant de combiner des éléments comme la mousse et le feu pour créer des explosions. Le jeu propose également un système de progression ouvert, avec des zones à explorer et des capacités à débloquer, inspirées des Metroidvania.

Points forts et faibles

Parmi les points forts de Control Resonant, on note sa claque artistique, son gameplay jouissif et une narration plus intime que dans le premier opus. Le jeu est salué pour son univers unique et ses séquences visuellement vertigineuses. Cependant, certains joueurs pourraient être déroutés par l'accumulation de documents à lire, la complexité de l'univers et la nécessité d'avoir joué à Control pour pleinement apprécier l'histoire. Les premières heures peuvent aussi être difficiles en raison de la courbe d'apprentissage des mécaniques de combat.

Ce que ça pourrait changer

*Control Resonant* est sorti le 24 septembre 2026 sur PS5, Xbox Series X/S et PC. Le jeu s'adresse aux joueurs aimant les expériences narratives complexes, les univers riches et les défis de gameplay. Il est particulièrement recommandé aux fans de science-fiction, d'horreur et de jeux à l'esthétique distinctive. Remedy Entertainment confirme ainsi sa réputation de créateur d'expériences singulières, après le succès critique d'*Alan Wake 2* en 2023.

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