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« Plus de code écrit à la main » : Epic Games mise sur l’IA pour développer son jeu de tir avec Disney

Numerama · mis à jour il y a 2 j

Selon Bloomberg, Epic Games a repoussé le jeu de tir qu'il développe pour Disney, qui doit réunir des personnages de Marvel et de Star Wars. Pour accélérer le développement de ce projet, initialement prévu pour mars 2027, le studio mise désormais sur l’intelligence artificielle..

Jeu Disney reporté

Epic Games, le studio derrière le célèbre jeu Fortnite, a repoussé la sortie de son prochain jeu, développé pour Disney, qui devait initialement sortir en mars 2027. Ce jeu est un shooter (jeu de tir) mettant en scène des personnages issus des univers Star Wars et Marvel. Aucune nouvelle date de sortie n’a été communiquée à l’équipe. Ce report s’accompagne d’un changement de méthode de développement, avec une adoption massive de l’intelligence artificielle (IA).

Stratégie IA d'Epic

Epic Games annonce un « virage majeur » vers une approche AI first (l’IA en priorité absolue) pour accélérer la création de son jeu Disney. Le PDG Tim Sweeney a confirmé cette stratégie dans un message publié sur X (ex-Twitter) le 12 octobre 2026. L’objectif est d’utiliser des outils d’IA générative, comme Claude développé par Anthropic, pour produire du code et des éléments visuels. Les développeurs superviseront ce processus, garantissant que l’IA reste un assistant et non un remplaçant. L’entreprise insiste sur le fait que cette transition ne vise pas à réduire les effectifs, mais à améliorer la qualité et la rapidité de production.

Outils et méthodes

Les équipes d’Epic Games ont reçu pour consigne d’abandonner l’écriture manuelle de code et de générer tous les éléments visuels via des processus entièrement automatisés par l’IA. Le studio utilise déjà l’Unreal Engine 6, son moteur de jeu, qui intègre désormais des modèles d’IA générative pour créer du contenu plus rapidement. Selon Bloomberg, cette méthode a surpris une partie de l’équipe, certains doutant de sa faisabilité. Tim Sweeney assure que les développeurs conserveront le contrôle créatif, tout en permettant à chacun de « construire plus et mieux ».

Contexte économique

Cette annonce intervient six mois après une vague de licenciements massive chez Epic Games. En mars 2026, Tim Sweeney avait annoncé la suppression de plus de 1 000 postes, expliquant que l’entreprise dépensait plus qu’elle ne gagnait depuis le déclin de Fortnite en 2025. Il avait alors précisé que ces suppressions n’étaient pas liées à l’IA. Malgré ce contexte, l’entreprise mise sur l’IA pour relancer sa productivité et sa rentabilité, tout en promettant de ne pas réduire davantage ses effectifs.

Ce que ça pourrait changer

Certains joueurs et observateurs critiquent cette nouvelle politique, estimant qu’Epic Games, via son succès avec *Fortnite*, a contribué à des changements controversés dans l’industrie du jeu vidéo. Tim Sweeney défend cette approche, affirmant que l’IA offre de nouvelles possibilités aux créateurs. Cependant, des doutes persistent quant à la capacité des équipes à détecter les erreurs générées par l’IA. L’entreprise reste optimiste, soulignant que cette transition pourrait bénéficier à tous les utilisateurs de l’*Unreal Engine*, son outil phare.

Sujets complémentaires

Ce contenu a été généré par intelligence artificielle à partir de l'article source. Il peut contenir des erreurs ou imprécisions.