NapseflowNapseflow
Tech

Spider-Man: Brand New Day est inspiré des jeux vidéo PlayStation

Numerama · mis à jour il y a 16 j

Le réalisateur Destin Daniel Cretton a révélé que certaines cascades de Spider-Man: Brand New Day ont été inspirées par les jeux vidéo édités par PlayStation. Une preuve que les adaptations signées Insomniac Games sont très cinématographiques..

Inspiration PlayStation

Le réalisateur Destin Daniel Cretton a révélé que certaines cascades du film Spider-Man: Brand New Day ont été directement inspirées par les jeux vidéo Marvel's Spider-Man et Marvel's Spider-Man 2, développés par Insomniac Games pour la console PlayStation. Ces jeux, très populaires, sont considérés comme cinématographiques par le réalisateur, qui a puisé dans leurs mouvements et leurs animations une source d’inspiration pour les scènes d’action du film. Cette approche montre comment les jeux vidéo modernes peuvent servir de référence visuelle et technique pour le cinéma, en offrant des mouvements crédibles et dynamiques que les cascadeurs tentent de reproduire en conditions réelles.

Processus créatif

Pour créer les scènes d’action de Spider-Man: Brand New Day, l’équipe de production a adopté une méthode originale : les cascadeurs ont étudié les mouvements des jeux vidéo, notamment en capturant des écrans de leurs parties, puis ont tenté de les reproduire physiquement. Destin Daniel Cretton compare ce processus à l’utilisation de storyboards 2.0, où les jeux vidéo servent de référence visuelle pour concevoir des cascades réalistes. Cette collaboration entre les mondes du jeu vidéo et du cinéma illustre une synergie croissante entre ces deux industries, où les innovations techniques des jeux inspirent directement les productions cinématographiques.

Autres influences

En plus des jeux vidéo, le réalisateur a puisé son inspiration dans d’autres œuvres liées à Spider-Man. Il cite notamment les films d’animation du Spider-Verse, réalisés par Chris et Phil, ainsi que les techniques de tournage inspirées du parkour et des vidéos de wingsuit (vol en combinaison ailée). Ces influences visent à renforcer le réalisme et l’adrénaline des scènes, en utilisant des angles de caméra innovants pour immerger le spectateur dans l’action. L’objectif est de donner l’impression d’être aux côtés de Spider-Man, avec une sensation de vitesse et de vertige.

Objectif réalisme

L’équipe de Spider-Man: Brand New Day a cherché à maximiser le réalisme des scènes d’action en s’inspirant de pratiques existantes, comme le parkour (art de se déplacer rapidement dans un environnement urbain) et le vol en wingsuit. En utilisant des caméras GoPro portées par les cascadeurs, ils ont sélectionné des angles de vue spécifiques pour recréer une sensation de proximité avec Spider-Man, notamment lors de ses déplacements à haute vitesse (plus de 300 km/h). Cette approche technique vise à renforcer l’immersion du public et à rendre les cascades plus spectaculaires et crédibles.

Ce que ça pourrait changer

Destin Daniel Cretton a souligné l’importance de la collaboration au sein de son équipe, composée de cascadeurs et de techniciens passionnés de jeux vidéo. Ces derniers ont joué un rôle clé en apportant des captures d’écran et des mouvements issus des jeux *Marvel's Spider-Man*, servant de base pour concevoir les cascades du film. Cette dynamique montre comment l’expertise et les passions individuelles peuvent enrichir un projet cinématographique, en intégrant des éléments innovants et variés pour créer une expérience visuelle unique.

Sujets complémentaires