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Diablo V, StarCraft revient

Numerama · mis à jour il y a 8 j

À la BlizzCon 2026, Blizzard a dégainé cinq très grandes annonces d'un coup : Diablo V, un StarCraft nouvelle formule, une série animée Netflix, un World of Warcraft inédit et Diablo IV sur Switch 2. De quoi baliser la feuille de route de l'éditeur jusqu'en 2030...

StarCraft en tir monde ouvert

Blizzard a annoncé le retour de sa saga de science-fiction StarCraft sous une nouvelle forme : un jeu de tir en monde ouvert, attendu pour le printemps 2030. Cette décision marque un changement radical par rapport à la formule originale de la série, qui reposait sur des jeux de stratégie en temps réel. Le projet est confié à Dan Hay, un expert des jeux d’action à monde ouvert, anciennement chez Ubisoft. Cette annonce surprend car StarCraft n’avait plus reçu de contenu solo depuis Nova Covert Ops en 2016. Le jeu se déroulera dans le secteur Koprulu, un univers familier aux fans, mais avec une approche inédite. Blizzard n’a pour l’instant dévoilé qu’une cinématique de présentation, sans préciser les mécaniques de jeu.

Diablo V pour 2029

Blizzard a officiellement annoncé le développement de Diablo V, dont la sortie est prévue pour le printemps 2029. Ce cinquième opus de la saga Diablo rompt avec la tradition des jeux d’action hack’n’slash (où le joueur affronte des hordes de démons pour récupérer du butin) en proposant une expérience inédite : le joueur incarne des héros dans un monde où le Mal a déjà triomphé. Le scénario se déroule dans le Sanctuaire, un univers désormais sous domination de Diablo. Blizzard pose une question centrale : que faire quand le monde s’est effondré ? Le studio n’a pour l’instant partagé qu’un premier aperçu visuel, sans gameplay ni détails supplémentaires.

Série animée Diablo sur Netflix

Blizzard étend l’univers de Diablo au-delà des jeux vidéo avec une série animée en développement chez Netflix. Cette annonce s’inscrit dans une stratégie plus large visant à diversifier les formats d’expression de la franchise, au même titre que des adaptations comme Arcane (issu de League of Legends) ou The Last of Us. Peu de détails ont été révélés pour l’instant, mais Blizzard présente cette série comme un point de départ, laissant entendre que d’autres adaptations pourraient suivre. L’objectif est de toucher un public plus large et de renforcer l’immersion dans l’univers de Diablo.

WoW Forever dès novembre 2026

World of Warcraft accueille une troisième version permanente, intitulée World of Warcraft : Forever, prévue pour le 4 novembre 2026. Cette nouvelle mouture se veut un Azeroth « familier mais neuf », centré sur l’exploration, la communauté et les voyages plutôt que sur la course effrénée au contenu de fin de partie. L’aventure se déroule après les événements de Warcraft III Reforged : Forsaken Kingdom et avant Molten Core (un des premiers raids du jeu), avec un retour aux continents d’origine et une montée jusqu’au niveau 60. Une bêta est prévue dès le 17 septembre. Blizzard mise sur une expérience plus accessible et durable, avec des mises à jour régulières.

Ce que ça pourrait changer

Blizzard a confirmé le portage de *Diablo IV* sur la *Nintendo Switch 2*, prévu pour le 15 septembre. Cette version, intitulée *Diablo IV : Age of Hatred Collection*, inclut le jeu de base ainsi que ses deux extensions, *Vessel of Hatred* et *Lord of Hatred*. Les joueurs pourront ainsi explorer les jungles de *Nahantu* et les rivages de *Skovos* avec les nouveaux *Joy-Con 2*. Cette annonce met fin à des rumeurs qui circulaient depuis l’été 2026. Blizzard répond ainsi à la demande des fans souhaitant jouer à *Diablo IV* sur console portable, tout en profitant d’une expérience complète.

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