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Film Portal : J.J. Abrams bientôt doublé ? Le réalisateur de Backrooms s’affiche chez Valve une 2e fois

Numerama · mis à jour il y a 3 j

Il aura suffi d'une simple story sur Instagram depuis les locaux de Valve pour enflammer toute la communauté geek. Kane Parsons, le réalisateur de 21 ans qui a pulvérisé le box-office mondial avec Backrooms, s'affiche une nouvelle fois dans les locaux du célèbre studio..

Une story Instagram

Une story Instagram publiée par Kane Parsons depuis les locaux de Valve a relancé les spéculations sur une possible adaptation cinématographique des jeux Portal ou Half-Life. Valve est un studio de développement de jeux vidéo américain, célèbre pour des franchises comme Portal, Half-Life et Counter-Strike. Les stories Instagram sont des publications éphémères visibles pendant 24 heures sur le réseau social. Cette photo prise dans les bureaux de Valve a suffi à faire réagir la communauté des fans de jeux vidéo, qui y voit un signe d’intérêt du réalisateur pour ces licences.

Succès de Backrooms

Kane Parsons, réalisateur de 21 ans, a connu un succès commercial exceptionnel avec son film Backrooms, adapté d’un creepypasta (une histoire courte d’horreur diffusée sur internet). Le film a généré près de 400 millions de dollars de recettes mondiales pour un budget de seulement 10 millions d’euros. Ce résultat place Parsons dans une position rare pour prétendre à des projets ambitieux, comme l’adaptation de franchises majeures. A24 est un studio de production et de distribution américain connu pour soutenir des films indépendants et innovants.

Projet non officiel

À ce jour, ni Valve ni A24 n’ont annoncé officiellement un projet liant Kane Parsons aux licences Portal ou Half-Life. L’enthousiasme des fans repose uniquement sur ses visites répétées au siège de Valve, où il a été photographié à deux reprises en quelques mois. Portal est une série de jeux vidéo centrée sur une scientifique, Chell, piégée dans un laboratoire futuriste dirigé par une intelligence artificielle malveillante nommée GLaDOS. Half-Life est une autre franchise de Valve, mêlant science-fiction et action.

Amour pour Portal

Kane Parsons a exprimé à plusieurs reprises son admiration pour la licence Portal. En mai 2024, il avait confié au New York Times que porter l’univers de Portal au cinéma était son projet de vie. Il a même intégré des références à Half-Life dans ses propres créations, renforçant l’idée qu’il pourrait être le réalisateur idéal pour ces adaptations. GLaDOS est l’acronyme de Genetic Lifeform and Disk Operating System, l’intelligence artificielle centrale de Portal.

Échec d'Abrams

En 2013, le réalisateur J.J. Abrams et sa société Bad Robot avaient annoncé le développement d’adaptations cinématographiques pour Portal et Half-Life. Treize ans plus tard, aucun film n’a vu le jour, malgré une promesse vague de Warner Bros. en 2021 évoquant un travail en cours sur le scénario. J.J. Abrams est un cinéaste américain connu pour des films comme Star Wars : Le Réveil de la Force et Star Trek. Warner Bros. est un grand studio de production cinématographique.

Contexte favorable

Le contexte actuel est plus favorable aux adaptations de jeux vidéo qu’en 2013. Plusieurs succès récents ont prouvé que ce genre peut attirer un large public : la série Fallout à la télévision, le film Super Mario Bros. et Minecraft au cinéma, ainsi que le reboot de Resident Evil en 2026. Ces résultats réduisent les risques perçus pour une adaptation de Portal ou Half-Life, contrairement à l’époque où J.J. Abrams s’était lancé sans garantie de succès.

Ce que ça pourrait changer

Le style visuel de Kane Parsons, marqué par la gestion du vide, des architectures liminales (espaces entre deux lieux, comme des couloirs ou des zones de transition) et du langage machine, correspond parfaitement à l’ambiance des laboratoires d’*Aperture Science* dans *Portal*. *Aperture Science* est le nom de l’entreprise fictive derrière les expériences du jeu *Portal*. Aucune adaptation d’un jeu *Valve* n’a encore abouti au cinéma, avant ou après l’abandon du projet d’*Abrams*.

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