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Face à Sony, Jean-Luc Mélenchon promet une loi pour sauver les jeux vidéo physiques

Numerama · mis à jour 3 juil.

Au lendemain de l'annonce fracassante de Sony, qui compte en finir avec les jeux physiques PlayStation en 2028, Jean-Luc Mélenchon s'est exprimé sur le sujet. Il promet d'ouvrir « le chantier en 2027 »..

Fin des jeux physiques

Sony a annoncé qu'à partir de 2028, ses consoles PlayStation ne supporteront plus les jeux vidéo sous forme de disques physiques. Cette décision marque un tournant vers une distribution entièrement numérique des jeux. Historiquement, les jeux physiques permettaient aux joueurs d'acheter des titres en magasin, de les prêter, de les revendre ou de les collectionner. Avec cette transition, les joueurs devront obligatoirement télécharger les jeux via internet, ce qui soulève des questions sur l'accès aux titres, notamment en cas de coupure internet ou de fermeture de serveurs. Cette annonce a provoqué des réactions dans le secteur du jeu vidéo et parmi les politiques.

Réaction de Mélenchon

Jean-Luc Mélenchon, candidat à l'élection présidentielle française de 2027, a réagi à l'annonce de Sony en promettant de lancer un chantier législatif en 2027 pour protéger le jeu vidéo comme un bien culturel. Il critique le modèle numérique, affirmant que les joueurs ne posséderont plus leurs jeux : impossible de les prêter, revendre ou garantir leur conservation sur le long terme. Pour lui, le jeu vidéo mérite un statut similaire à celui d'un livre ou d'un film, avec une protection juridique renforcée. Cette prise de position s'inscrit dans une stratégie politique visant à séduire un public jeune, cible importante pour son parti, La France insoumise.

Enjeux économiques

La fin des jeux physiques menace directement les boutiques spécialisées dans la vente et la location de jeux d'occasion. Ces commerces, déjà fragilisés par la montée du numérique, risquent de disparaître si les joueurs se tournent exclusivement vers le téléchargement. Par ailleurs, cette transition favorise les géants du secteur comme Sony, qui pourraient imposer des conditions commerciales moins avantageuses pour les consommateurs. Les joueurs pourraient aussi perdre la possibilité de revendre leurs jeux, ce qui limite leur pouvoir d'achat. Enfin, le modèle numérique crée un risque de monopole : un seul acteur (ici Sony) contrôlerait l'accès à une grande partie des jeux, sans concurrence.

Patrimoine culturel

Le passage au tout numérique pose un problème pour la préservation du patrimoine vidéoludique. Les jeux physiques, comme les disques ou cartouches, peuvent être conservés pendant des décennies, voire des siècles, dans des collections privées ou des bibliothèques. À l'inverse, les jeux numériques dépendent de serveurs en ligne qui peuvent être fermés à tout moment, rendant les titres inaccessibles. De plus, les formats numériques évoluent rapidement, ce qui peut rendre certains jeux incompatibles avec les futures générations de consoles ou d'ordinateurs. Cette situation menace la mémoire collective des jeux vidéo.

Proposition législative

Pour répondre à ces défis, Jean-Luc Mélenchon propose une loi qui traiterait le jeu vidéo comme un bien culturel, au même titre qu'un livre ou un film. Cette loi pourrait encadrer plusieurs aspects : la propriété des jeux, la possibilité de les revendre ou de les prêter, la garantie de leur conservation sur le long terme, et la protection des droits des joueurs face aux géants du secteur. Une telle mesure nécessiterait une intervention à l'échelle européenne, car les acteurs du jeu vidéo opèrent souvent à l'international. L'objectif est de trouver un équilibre entre innovation technologique et protection des consommateurs.

Ce que ça pourrait changer

Cette prise de position s'inscrit dans une stratégie plus large de Jean-Luc Mélenchon pour capter l'attention des jeunes électeurs, une cible clé pour son parti. Le jeu vidéo, qui touche des millions de personnes en France, est un sujet porteur pour toucher cette génération. Mélenchon a déjà montré son intérêt pour le secteur en 2022, lors de l'émission *Élysée 2022* sur France 2, où il qualifiait le jeu vidéo de *art total*. Ses militants ont même créé un jeu vidéo à son effigie, *Fiscal Kombat*, pour promouvoir ses idées. Cette approche originale vise à moderniser l'image de son parti et à le rendre plus attractif auprès des jeunes.

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