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☕️ No Man’s Sky va débarquer sur iPhone et iPad

Next.ink · mis à jour il y a 2 j

Le studio Hello Games est connu pour l’une des plus belles « remontadas » du jeu vidéo. No Man’s Sky, à sa sortie il y a dix ans, était bien loin des promesses faites pendant son développement, notamment par le fondateur et patron de l’entreprise, Sean Murray.

Histoire de No Man’s Sky

No Man’s Sky est un jeu vidéo développé par le studio britannique Hello Games, fondé par Sean Murray. À sa sortie en août 2016, le jeu a déçu de nombreux joueurs en raison de promesses non tenues, comme des mondes infinis et une exploration riche, qui ne correspondaient pas à la réalité. Cependant, le studio a corrigé le tir en publiant des dizaines de mises à jour gratuites, améliorant progressivement le jeu. Aujourd’hui, il est considéré comme un exemple de remontada (retour en forme spectaculaire) dans l’industrie du jeu vidéo. Le jeu est disponible sur plusieurs plateformes, dont Windows, macOS, Linux via Proton (un outil permettant de faire tourner des jeux Windows sur Linux), et toutes les consoles.

Nouveau défi : iOS et iPad

Hello Games relève un nouveau défi technique en portant No Man’s Sky sur les appareils mobiles iOS (iPhone) et iPad. Sean Murray, le fondateur du studio, explique que cette initiative est née d’un défi personnel, comme les portages précédents en réalité virtuelle ou sur la première Switch (une console de Nintendo). Le jeu devra respecter deux contraintes majeures : peser moins de 4 Go et avoir un impact limité sur l’autonomie des appareils. Ces objectifs visent à garantir une expérience fluide sur des appareils mobiles, souvent moins puissants que les ordinateurs ou consoles.

Contenu et limitations

Le portage sur iOS et iPad inclura l’ensemble des contenus déjà disponibles sur les autres plateformes, comme la construction de corvettes (vaisseaux spatiaux) et l’exploration de planètes. Cependant, deux limitations majeures sont annoncées. D’abord, le multijoueur (mode permettant de jouer à plusieurs en ligne) ne sera pas disponible. Ensuite, la fonctionnalité des colonies planétaires (bases construites par les joueurs sur des planètes) ne sera accessible que sur les iPhone 15 Pro et les modèles plus récents. Pour le reste des appareils, un iPhone 11 ou un iPad avec une puce A12 (un processeur Apple) au minimum sera requis.

Ce que ça pourrait changer

No Man’s Sky sera disponible sur iOS et iPad à partir du 29 octobre 2026, au prix de 19,99 €. Une *démo jouable* sera proposée avant l’achat, permettant aux joueurs de tester le jeu. L’achat se fera probablement via un *achat in-app* (système permettant d’acheter du contenu supplémentaire directement depuis l’application), une fois la démo terminée. Le jeu est mis en avant par Apple dans le cadre de sa *Indie Game Week* (semaine dédiée aux jeux indépendants), ce qui souligne son importance pour la plateforme.

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