Xbox supprime 3 200 postes et peine à trouver un cap stratégique
La branche jeux vidéo du géant américain Microsoft a annoncé, le lundi 6 juillet, la suppression de 3 200 postes. Xbox se sépare aussi de studios de développement emblématiques, acquis cette dernière décennie. Pour la presse spécialisée, ce revirement stratégique pose de nombreuses questions.
Résumé
Crise chez Xbox
Xbox, la division dédiée aux jeux vidéo de Microsoft, traverse une période difficile.
Le 6 juillet 2025, Asha Sharma, sa PDG depuis février de la même année, a annoncé une restructuration majeure.
Elle a qualifié la situation de « mal en point » (exsangue signifie ici sans ressources suffisantes) et a expliqué que l’entreprise devait « réinitialiser » sa stratégie pour relancer sa croissance.
Cette restructuration s’accompagne d’une suppression de 3 200 postes, soit environ 20 % des effectifs de Xbox.
Ces licenciements seront répartis en deux phases : 1 600 suppressions sont déjà actées au 6 juillet, tandis que les 1 600 restantes s’étaleront sur les douze prochains mois.
L’objectif affiché est de réduire les coûts et de recentrer les activités pour améliorer la rentabilité, jugée insuffisante par rapport à la concurrence.
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