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Le directeur de Beast of Reincarnation s’excuse pour la qualité médiocre du jeu

Maxime Claudel· 14 août 2026
Le directeur de Beast of Reincarnation s’excuse pour la qualité médiocre du jeu

Directeur de Beast of Reincarnation, Kota Furushima s'est exprimé sur l'accueil pour le moins tiède accordé au jeu. Il fait amende honorable, et concède ouvertement qu'il y a des points à améliorer.

Résumé

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Excuses du directeur

Le directeur du jeu vidéo Beast of Reincarnation, Maxime Claudel, a présenté des excuses publiques pour la qualité jugée médiocre du produit.

Cette déclaration intervient après la sortie du jeu, qui a reçu des critiques sévères de la part des joueurs et des médias spécialisés.

Le terme médiocre désigne ici une qualité inférieure aux attentes, avec des problèmes techniques, des bugs et une expérience de jeu peu satisfaisante.

Maxime Claudel est une figure clé du projet, occupant un rôle de direction au sein de l'équipe de développement.

Son intervention vise à reconnaître les lacunes du jeu et à exprimer un regret envers les joueurs, une démarche rare dans l'industrie vidéoludique où les studios évitent souvent de s'excuser publiquement.

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