Une option dans Final Fantasy VII Revelation énerve les fans du JRPG : l’accélération des cinématiques

Final Fantasy VII Revelation a été longuement montré lors du State of Play du 3 septembre 2026. Square Enix a offert un large aperçu de la jouabilité et des fonctions qui accompagnent le titre. L'une d'elles a particulièrement fait réagir les fans de JRPG : la possibilité d'accélérer les cinématiqu…
Résumé
Nouvelle option controversée
Dans Final Fantasy VII Rebirth (FF7R), un jeu de rôle japonais (JRPG) développé par Square Enix, une option permet d'accélérer les cinématiques, ces séquences animées qui rythment l'histoire.
Cette fonctionnalité, bien que pratique pour gagner du temps, a suscité des réactions négatives parmi les fans.
Les cinématiques, souvent considérées comme des moments clés de l'immersion narrative, sont ici perçues comme des éléments à minimiser, ce qui choque une partie de la communauté habituée à des expériences plus contemplatives.
Le jeu, sorti en 2026, s'inscrit dans la continuité du remake de Final Fantasy VII, un titre culte de 1997, et propose des graphismes modernes tout en conservant une structure narrative complexe.
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