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Les jeux vidéo « triple i », évolution ou trahison de l’idéal d’indépendance ?

<name>Jenguiz Kanaani, Chercheur associé en Sciences de l'information et de la communication, Université de Lorraine</name> <foaf:homepage rdf:resource="https://theconversation.com/profiles/jenguiz-kanaani-2696681"/>· 8 octobre 2026

*Clair Obscur&nbsp;: Expédition 33*, jeu vidéo de rôle de fantasy développé par le studio français Sandfall Interactive, dont il est la première création, et publié par l’éditeur Kepler Interactive en 2025. L’ESSENTIEL L’expression « triple i » fait référence aux jeux vidéo dits « indépendants » et…

Résumé

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Définition triple i

L’expression « triple i » désigne une catégorie de jeux vidéo indépendants qui se distinguent par des moyens de production importants, bien que moins élevés que ceux des jeux triple A.

Le terme combine deux références : l’indépendance (i) et les jeux triple A (aussi appelés AAA), qui sont des productions majeures réalisées par de grands studios comme Ubisoft avec des budgets dépassant parfois les 100 millions d’euros, comme pour Assassin’s Creed Shadows en 2025.

L’étiquette « triple i » suggère une forme d’indépendance « augmentée », avec des budgets pouvant atteindre un million d’euros ou plus, mais sans atteindre l’échelle des triple A.

Cette notion a été popularisée par des événements comme The Triple-i Initiative en 2026, où des développeurs ont présenté des jeux indépendants avec des moyens significatifs, créant une ambiguïté entre indépendance et production massive.

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