Et si les Dark Souls avaient été en vue FPS ?

Une vieille présentation, attachée à un vieux prototype de Demon's Souls, montre que FromSoftware a un temps songé à proposer une vue à la première personne (FPS). Ce qui aurait pu changer le regard que l'on porte sur le RPG et ses héritiers.
Résumé
Dark Souls en vue FPS
L'article explore une hypothèse : que se passerait-il si la série Dark Souls, connue pour son gameplay en vue à la troisième personne (TTP) et son niveau de difficulté élevé, avait été développée en vue à la première personne (FPS) ?
Ce changement de perspective modifierait radicalement l'expérience de jeu.
Dans Dark Souls, la vue TTP permet de voir le personnage en entier, ce qui facilite l'appréciation de ses mouvements et de son équipement.
En revanche, une vue FPS, où l'écran montre ce que voit le personnage, pourrait renforcer l'immersion mais aussi complexifier la navigation dans des environnements souvent labyrinthiques.
Les développeurs de Dark Souls ont choisi la vue TTP pour équilibrer lisibilité et immersion, un compromis qui pourrait être remis en cause dans une version FPS.
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