Hideo Kojima estime que Physint est « le titre au plus fort potentiel commercial » qu’il puisse créer

Le passage de Physint de PlayStation à Xbox a surpris Hideo Kojima, qui pensait son projet à l’abri d’une annulation. Alors que plusieurs raisons ont circulé pour expliquer le retrait de Sony, Kojima Productions a appelé à la prudence sur certaines informations. De son côté, Hideo Kojima reste conv…
Résumé
Changement de partenaire
Le projet Physint, développé par Hideo Kojima et son studio Kojima Productions, a été initialement annoncé en partenariat avec Sony et sa console PlayStation.
Cependant, en 2026, le jeu a été transféré sous la bannière de Microsoft et de sa console Xbox.
Cette décision fait suite à l'annonce surprise du retrait de Sony du projet, sans que les raisons exactes ne soient précisées dans l'article.
Kojima Productions a officiellement démenti les rumeurs suggérant une tension entre le studio et Sony, affirmant que le développement de Physint se poursuit normalement avec Xbox.
Ce changement de partenaire illustre les incertitudes et les ajustements fréquents dans l'industrie du jeu vidéo, où les partenariats entre éditeurs et développeurs peuvent évoluer en fonction de stratégies commerciales ou de décisions internes.
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