Halo, Warcraft, Elder Scrolls… Microsoft vend ses gros jeux pour les adapter au ciné

Gears of War, Halo, World of Warcraft, The Elder Scrolls, Diablo... Selon Puck, la division jeu vidéo de Microsoft démarche discrètement les mastodontes du cinéma et du streaming pour leur refourguer les droits d'adaptation de son catalogue dans un seul et même contrat global.
Résumé
Microsoft cible Hollywood
Microsoft tente de vendre à Hollywood les droits d’adaptation cinématographique de ses franchises de jeux vidéo les plus populaires.
Parmi celles-ci figurent Halo, Warcraft, The Elder Scrolls, Gears of War et Diablo.
L’objectif est de céder ces droits via un seul contrat global, plutôt que de négocier chaque licence séparément.
Cette stratégie s’inscrit dans une démarche discrète menée auprès de grands studios comme Netflix, Paramount et Universal.
Ces derniers hésitent cependant face au montant colossal demandé, estimé à environ 300 millions de dollars pour une douzaine de licences.
Cette approche marque un changement dans la gestion du catalogue de jeux de Microsoft, qui cherche à en tirer un profit rapide.
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