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Chez Ubisoft, les NFT refusent de mourir

Next.ink · mis à jour il y a 3 h

Les NFT n’auront finalement été qu’un petit blip dans la longue histoire des bulles spéculatives à forte odeur d’escroquerie. Après l’emballement de 2021 et 2022, les images de singes vendues à prix d’or, les promesses de fortune rapide et les projets improvisés à la hâte se sont largement évaporés avec l’effondrement du marché.

Les NFT, une bulle spéculative

Les NFT (Non-Fungible Tokens, ou jetons non fongibles en français) désignent des unités numériques uniques et infalsifiables, souvent associées à des images, des vidéos ou des objets virtuels, dont la propriété peut être achetée et vendue sur des plateformes spécialisées. En 2021 et 2022, ces actifs ont connu un engouement spectaculaire, avec des ventes record comme celles de collections d'images de singes vendues à des millions d'euros. Cependant, cet emballement s'est rapidement transformé en une bulle spéculative, où la valeur des NFT reposait davantage sur l'effet de mode que sur leur utilité réelle. L'effondrement du marché a révélé que la majorité de ces projets manquaient de fondement économique ou pratique, laissant derrière eux des pertes financières importantes pour de nombreux investisseurs.

Ubisoft et les NFT

Ubisoft, géant français du jeu vidéo, a été l'un des premiers studios à explorer les NFT dans le secteur du jeu. Dès 2020, il a lancé les tokens Lapins Crétins sur la blockchain Ethereum, des objets virtuels à l'effigie des mascottes du studio, dont les recettes étaient reversées à l'Unicef. En 2021, Ubisoft a également testé Quartz, une plateforme de NFT dédiée à ses jeux AAA, avec des objets comme des casques ou des armes numérotés et échangeables sur des marchés tiers. Seuls les joueurs de Ghost Recon Breakpoint ont pu accéder à ces Digits, distribués gratuitement entre décembre 2021 et mars 2022. Malgré ces tentatives, l'expérience a rapidement pris fin en raison de l'effondrement du marché des NFT.

Nouveaux projets abandonnés

Malgré l'échec de ses premières initiatives, Ubisoft a persisté dans l'aventure des NFT. En octobre 2024, il a lancé Champions Tactics: Grimoria Chronicles, un jeu de stratégie où les personnages étaient des NFT sur la blockchain Oasys, échangeables sur une place de marché dédiée. Cependant, le projet a été abandonné dès juin 2025, avec la fermeture des serveurs et du marché. En décembre 2024, Ubisoft a également lancé Captain Laserhawk: The G.A.M.E. avec 10 000 cartes NFT, mais les serveurs ont été débranchés dès juin 2025. Enfin, en avril 2025, le studio a publié Might and Magic Fates, un jeu où certaines cartes peuvent être échangées sur une place de marché externe via un partenaire spécialisé dans la blockchain, Immutable.

Échec et désillusion

Les projets récents d'Ubisoft illustrent l'échec des NFT dans le jeu vidéo. Champions Tactics: Grimoria Chronicles a vu ses serveurs fermés dès octobre 2025, tout comme Captain Laserhawk: The G.A.M.E. en juin 2025. Might and Magic Fates, quant à lui, peine à attirer des joueurs, avec seulement environ 200 joueurs connectés simultanément sur PC selon SteamDB. Ubisoft a tenté de relancer certains jeux en version free-to-play sans NFT, comme Champions Tactics Reforged sur Steam, mais le titre n'est plus téléchargeable aujourd'hui. Ces échecs répétés soulignent l'absence d'adhésion des joueurs pour les NFT, perçus comme une technologie complexe et peu utile dans le gaming.

Ce que ça pourrait changer

Les joueurs et observateurs restent très critiques envers les NFT, comme en témoignent les commentaires laissés sous l'article. Certains soulignent l'opacité du concept, allant jusqu'à comparer son incompréhension à une parodie de *Futurama*. D'autres qualifient les NFT de *arnaque* dans 99,9 % des cas, en raison de leur manque de valeur intrinsèque et de leur association fréquente à des projets frauduleux. Ubisoft, bien que persistant dans ses tentatives, semble être le dernier éditeur à croire en l'avenir des NFT dans le jeu vidéo, malgré l'absence de succès concrets et la fermeture systématique de ses projets.

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