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Jeux vidéo : Bruxelles passe de la persuasion à l’action coordonnée sur les monnaies virtuelles

Alexandre Laurent· 30 septembre 2026
Jeux vidéo : Bruxelles passe de la persuasion à l’action coordonnée sur les monnaies virtuelles

Placé sous l’égide de Bruxelles, le réseau européen des autorités nationales de protection des consommateurs lance une série d’actions coordonnées contre dix éditeurs de jeux vidéo dont Blizzard, Ubisoft, Riot et Supercell. Elles ciblent principalement les monnaies virtuelles et cherchent à aboutir…

Résumé

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Changement de stratégie

Après des années de dialogue et de recommandations, la Commission européenne et le réseau de coopération en matière de protection des consommateurs (CPC) passent à une phase plus stricte concernant les monnaies virtuelles dans les jeux vidéo.

Le CPC, qui regroupe les autorités nationales de protection des consommateurs des États membres de l’UE, a annoncé le 30 septembre 2026 le lancement d’actions coordonnées contre neuf éditeurs de jeux vidéo et une filiale d’Activision Blizzard.

Cette décision fait suite à l’échec des tentatives de persuasion, comme la publication en 2025 d’un guide sur les principes clés des monnaies virtuelles dans les jeux, jugé insuffisant par le réseau.

L’objectif est désormais d’assurer une meilleure transparence et de lutter contre les pratiques jugées trompeuses ou abusives.

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