« Je ne suis pas emballé » : le réalisateur de The Last of US tacle les jeux AAA

Bruce Straley, co-créateur et réalisateur de The Last of Us et d’Uncharted 4, a travaillé sur de nombreux titres AAA. Tellement qu’il a fini par prendre ses distances avec les grosses productions. Cela ne l’empêche toutefois pas de partager son ressenti sur l’industrie.
Résumé
Critique des jeux AAA
Craig Mazin, réalisateur connu pour The Last of Us (série et jeu vidéo), a exprimé un avis critique envers les jeux vidéo dits AAA (prononcé triple A).
Ces jeux, souvent très coûteux à produire (plusieurs dizaines de millions d’euros), sont considérés comme les blockbusters du secteur : ils bénéficient de budgets marketing élevés, de graphismes ultra-réalistes et de scénarios ambitieux.
Mazin a déclaré, lors d’un entretien, qu’il n’était « pas emballé » par ces productions, suggérant qu’elles manquent d’innovation ou de profondeur narrative.
Pour lui, ces jeux misent davantage sur des effets spectaculaires que sur une expérience immersive ou émotionnelle, contrairement à des projets plus modestes en termes de budget mais plus audacieux artistiquement.
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