La suite de The Blood of Dawnwalker tuera peut-être le concept phare de la saga

Le réalisateur de The Blood of Dawnwalker a révélé que le concept du RPG, basé sur le temps, pourrait ne pas revenir dans la suite. On aurait pourtant pu croire à un pilier de la saga.
Résumé
Concept unique du jeu
Le jeu The Blood of Dawnwalker, développé par Rebel Wolves, se distingue des autres RPG (jeux de rôle) par son système innovant de gestion du temps.
Contrairement aux jeux classiques où le temps s'écoule de manière linéaire avec une horloge, ici, il est représenté par des points de temps.
Ces points sont consommés en fonction des actions du joueur : explorer, combattre ou accomplir des quêtes.
Par exemple, une action simple comme se déplacer peut coûter quelques points, tandis qu'une bataille intense en consomme davantage.
Ce mécanisme, bien que salué pour son originalité, a aussi suscité des critiques parmi les joueurs, certains trouvant le système trop rigide ou complexe à apprivoiser.
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