À peine sorti, le dernier Assassin’s Creed est déjà ciblé sur Steam

C'est une habitude dont Ubisoft se passerait bien. Alors qu'il vient tout juste d'être lancé, Assassin's Creed Black Flag Resynced n'affiche que des évaluations moyennes sur Steam. Les joueuses et les joueurs pestent notamment contre la monétisation du jeu.
Résumé
Succès commercial rapide
Le jeu Assassin’s Creed Black Flag Resynced, sorti le 9 juillet 2026, a rapidement rencontré un succès commercial sur la plateforme Steam.
En moins de 24 heures, il a atteint un pic de près de 100 000 joueurs connectés simultanément.
Ce chiffre dépasse celui d’Assassin’s Creed Shadows, sorti quelques mois plus tôt, qui avait enregistré environ 65 000 joueurs en même temps.
Malgré des critiques mitigées de la presse spécialisée (84/100 sur Metacritic), le jeu séduit un large public grâce à son univers maritime et à sa remasterisation, bien que certains joueurs soulignent des problèmes d’optimisation et des bugs, notamment dans la version française.
Critiques sur la monétisation
Les joueurs expriment une forte insatisfaction face à la stratégie de monétisation du jeu.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced est vendu au prix de 59,99 €, ou 69,99 € pour l’Édition Deluxe.
Dès son lancement, la boutique intégrée propose des DLC (contenus supplémentaires payants) totalisant plus de 84 €, soit un montant supérieur au prix du jeu lui-même.
Ces microtransactions, bien qu’optionnelles, sont perçues comme abusives, notamment dans un jeu solo où elles ne devraient pas être nécessaires pour profiter de l’expérience complète.
Certains joueurs comparent cette pratique à des méthodes de marketing agressives, comme celles de Games Workshop, et critiquent la présence de publicités pour d’autres titres Ubisoft dans les menus du jeu.
Réponse d'Ubisoft
Ubisoft a répondu aux critiques en affirmant que l’Édition standard du jeu inclut toutes les missions, îles, l’histoire et l’univers complet sans contenu manquant.
Les DLC sont présentés comme des extras facultatifs, sans obligation pour terminer le jeu.
Cependant, cette justification n’a pas convaincu les joueurs, qui dénoncent une surcharge de contenus payants dès le premier jour.
Le studio a également reconnu avoir pris en compte les retours des joueurs depuis le lancement, mais cette communication n’a pas suffi à apaiser les tensions autour de la monétisation du jeu.
Licenciements au studio
Le jour même de la sortie du jeu, Ubisoft a annoncé le licenciement de 51 employés du studio Ubisoft Barcelona, qui avait travaillé sur Assassin’s Creed Black Flag Resynced.
Ces employés étaient informés depuis environ un mois de cette décision, mais le succès commercial du jeu n’a pas empêché les réductions d’effectifs.
Cette mesure intervient dans un contexte où le studio avait pourtant contribué à un titre jugé réussi par les chiffres, mais critiqué pour ses pratiques commerciales.
Les raisons exactes de ces licenciements ne sont pas détaillées dans l’article.
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