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Le studio de Stellar Blade s’enfonce dans la mauvaise foi après son utilisation de l’IA

Numerama · mis à jour il y a 5 h

C'est reparti pour un tour. Après avoir utilisé l'IA générative dans sa dernière vidéo pour promouvoir Stellar Blade: Blood Rain, le studio Shift Up ne digère visiblement pas les messages dénonçant ce recours à l'IA.

Contexte du jeu Stellar Blade

Stellar Blade est un jeu vidéo développé par le studio sud-coréen Shift Up. Sorti en 2024, il s'agit d'un action-RPG (jeu de rôle d'action) où le joueur incarne une héroïne combattant dans un univers futuriste. Le jeu a été salué pour ses graphismes et son gameplay, mais a récemment été au cœur d'une polémique liée à l'utilisation de l'intelligence artificielle (IA) dans sa création. Cette technologie, de plus en plus présente dans l'industrie du jeu vidéo, permet de générer des éléments comme des textures, des animations ou des dialogues de manière automatisée, réduisant ainsi le temps et les coûts de production.

Polémique sur l'IA

Le studio Shift Up a utilisé des outils d'IA pour créer certains éléments de Stellar Blade, notamment des textures et des animations. Cette pratique a suscité des critiques de la part de joueurs et de professionnels du secteur, qui y voient une forme de mauvaise foi de la part du studio. Les détracteurs estiment que l'utilisation de l'IA dans la création artistique pose des questions éthiques, notamment sur le travail des artistes humains, souvent remplacés ou assistés par ces technologies. Le studio a tenté de justifier cette approche en affirmant que l'IA était un simple outil et non un remplacement des créateurs, une réponse qui a été perçue comme une tentative de minimiser les controverses.

Réactions et critiques

Les réactions à l'utilisation de l'IA par Shift Up ont été majoritairement négatives. Les joueurs et les observateurs ont reproché au studio de manquer de transparence sur l'ampleur réelle de l'utilisation de l'IA dans le développement du jeu. Certains ont même accusé le studio de greenwashing (pratique marketing visant à donner une image écologique ou éthique trompeuse), en présentant l'IA comme une solution innovante et éthique, alors que son utilisation soulève des questions sur l'emploi et la qualité artistique. Le studio a été critiqué pour son manque de clarté et son refus d'assumer pleinement les choix technologiques faits pendant la production.

Ce que ça pourrait changer

Face aux critiques, Shift Up a adopté une posture défensive, qualifiant les accusations de *mauvaise foi*. Le studio a réaffirmé que l'IA était utilisée de manière responsable et que ses employés humains restaient au cœur du processus créatif. Cependant, cette justification a été perçue comme une tentative de détourner les débats sur l'éthique de l'IA dans l'industrie du jeu vidéo. Le studio n'a pas fourni de détails concrets sur la proportion exacte d'éléments générés par IA dans Stellar Blade, ce qui a alimenté les suspicions. Cette situation illustre les tensions croissantes entre innovation technologique et préservation des métiers artistiques dans le secteur du divertissement.

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