Après Pinocchio, la suite de Lies of P pourrait s’intéresser au Magicien d’Oz
Alors que Lies of P s’imposait comme une réinterprétation sombre et mature de Pinocchio, les indices s’accumulent pour suggérer que son successeur pourrait s’inspirer d’un autre conte classique : Le Magicien d’Oz. Entre une scène post-générique évocatrice et le dépôt d’une marque européenne intrigante, le studio Nough et l’éditeur Neowiz semblent préparer une suite qui exploiterait l’univers riche et symbolique de cette fable, tout en prolongeant l’approche narrative et esthétique qui a fait le succès du premier opus. Une stratégie qui interroge : jusqu’où peut-on transposer des mythes littéraires en jeux vidéo sans tomber dans le pastiche ?
Quels éléments concrets laissent penser que la suite de Lies of P s’inspirera du Magicien d’Oz ?
Un premier indice provient de la scène post-générique du premier jeu, qui introduit un personnage nommé Dorothy, clin d’œil direct à l’héroïne du conte. Par ailleurs, l’éditeur Neowiz a déposé la marque Wonders of O en Europe, un nom fortement associé à l’univers du Magicien d’Oz, renforçant l’hypothèse d’une suite en développement.
Qui sont les acteurs principaux derrière cette possible suite et quel est leur rôle ?
Le studio Nough, responsable du développement de Lies of P, serait à l’origine de cette nouvelle direction narrative. L’éditeur Neowiz, qui a déposé la marque Wonders of O, jouerait un rôle clé dans la production et la stratégie éditoriale de cette suite, confirmant ainsi son engagement dans l’univers du jeu.
Pourquoi ce choix d’inspiration (Le Magicien d’Oz) pourrait-il constituer une stratégie gagnante pour la suite ?
Le conte de Le Magicien d’Oz offre une toile de fond riche en symboles et en thèmes universels — quête d’identité, manipulation, illusion versus réalité — qui s’accordent parfaitement avec l’atmosphère sombre et psychologique de Lies of P. Cette transposition permettrait au studio de capitaliser sur l’engouement des fans tout en explorant de nouvelles mécaniques narratives, comme il l’a fait avec Pinocchio dans le premier opus.
Quelles zones d’ombre persistent autour de cette annonce et de son développement ?
Aucun détail officiel n’a été révélé concernant le scénario, les mécaniques de jeu ou même la confirmation définitive que Wonders of O correspond bien à la suite de Lies of P. Les spéculations restent donc à confirmer, et l’attente des fans pourrait se prolonger jusqu’à une annonce officielle, potentiellement lors d’un événement dédié comme une future édition du Tokyo Game Show ou de la Paris Games Week.
Ce que ça pourrait changer
Si cette suite confirme son inspiration autour du Magicien d’Oz, elle pourrait marquer un tournant dans la façon dont les jeux vidéo s’approprient les contes classiques, en les détournant vers des récits plus sombres et adultes. Cela pourrait aussi influencer la stratégie des studios, qui pourraient voir dans ces univers préexistants une source inépuisable de créativité, à condition de ne pas tomber dans le simple recyclage. Enfin, cette annonce pourrait renforcer l’engagement des fans envers la franchise, tout en suscitant des attentes élevées en termes de cohérence narrative et d’innovation.

